Bloober Team, de studio achter de veelgeprezen Silent Hill 2 Remake, heeft onlangs een fascinerend concept onthuld: een Lord of the Rings survival-horrorspel. Hoewel het idee, besproken op de Bonfire Conversations-podcast door gamedirecteur Mateusz Lenart, fans boeide met zijn potentieel om de duistere aspecten van Midden-aarde te verkennen, kwam het project nooit verder dankzij het veiligstellen van de noodzakelijke rechten.
Het concept beloofde een grimmige en meeslepende ervaring, perfect passend bij Tolkiens rijke scala aan duistere plots en atmosferisch potentieel. Het Bloober Team concentreert zich momenteel echter op hun nieuwe project, Cronos: The New Dawn, en mogelijke toekomstige samenwerkingen met Konami aan Silent Hill-titels. Of de studio het Lord of the Rings-horrorconcept opnieuw zal bekijken, valt nog te bezien, maar de gedachte aan een game met de angstaanjagende Nazgûl of Gollum spreekt zeker tot de verbeelding. Het recente succes van de studio kan de belangstelling voor dit intrigerende idee opnieuw aanwakkeren.