Beğenilen Silent Hill 2 Remake'in arkasındaki stüdyo olan Bloober Team, yakın zamanda büyüleyici bir konsepti ortaya çıkardı: Yüzüklerin Efendisi'nin hayatta kalma korku oyunu. Oyun direktörü Mateusz Lenart'ın Şenlik Ateşi Konuşmaları podcast'inde tartıştığı fikir, Orta Dünya'nın karanlık yönlerini keşfetme potansiyeliyle hayranlarını büyülese de gerekli hakların güvence altına alınması nedeniyle proje hiçbir zaman ilerlemedi.
Konsept, Tolkien'in karanlık olaylardan ve atmosferik potansiyelden oluşan zengin dokusuna mükemmel şekilde uyan, acımasız ve sürükleyici bir deneyim vaat ediyordu. Ancak Bloober Ekibi şu anda yeni projeleri Cronos: The New Dawn'a ve Silent Hill oyunlarında Konami ile gelecekteki olası işbirliklerine odaklanmış durumda. Stüdyonun Yüzüklerin Efendisi korku konseptini yeniden ele alıp almayacağı henüz bilinmiyor ancak korkunç Nazgûl veya Gollum'un yer aldığı bir oyun düşüncesi kesinlikle hayal gücünü harekete geçiriyor. Stüdyonun son zamanlardaki başarısı bu ilgi çekici fikre olan ilgiyi yeniden alevlendirebilir.