Kadokawa streeft naar 9.000 originele IP -publicaties jaarlijks, gevoed door Sony Investment
Na een belangrijke investering van Sony Group, waarbij 10% van zijn aandelen werd verwerft, heeft Kadokawa Corporation een ambitieus doel gesteld: het publiceren van 9.000 originele intellectueel eigendom (IP) -titels per jaar 2027 voor het fiscale jaar. Dit vertegenwoordigt een toename van 50% in vergelijking met hun 2023 -output.
Kadokawa -president Takeshi Natsuno schetste in een interview met de Nikkei -krant het plan. Het bedrijf projecten van het bereiken van 7.000 titels per fiscaal jaar 2025, waardoor de weg wordt vrijgemaakt voor hun ultieme doelwit. Deze uitbreiding zal het wereldwijde distributienetwerk van Sony gebruiken om Kadokawa's IP's naar een wereldwijd publiek te brengen. Om deze ambitieuze groei te ondersteunen, is Kadokawa van plan zijn redactionele personeel met 40%te vergroten, gericht op een personeelsbestand van ongeveer 1.000.
Afbeelding van de officiële website van Kadokawa
Een mediamixstrategie voor verbeterde IP -ontwikkeling
De strategie van Kadokawa omvat een "mediamix" -benadering, die zijn IP's uitbreidt naar anime- en game -aanpassingen. Natsuno benadrukte het doel om een systeem te creëren waarbij diversiteit leidt tot grote successen. Dit partnerschap komt ook Sony ten goede, met name Crunchyroll, de anime -streamingdienst met meer dan 15 miljoen betaalde abonnees. De samenwerking zal de anime -bibliotheek van Crunchyroll aanzienlijk verrijken met de uitgebreide IP -portfolio van Kadokawa.
De indrukwekkende IP -bibliotheek van Kadokawa omvat titels zoals Bungo Stray Dogs , Oshi No Ko , The Rising of the Shield Hero , Delicious in Dungeon en My Happy Marriage . Hun portfolio strekt zich ook uit tot populaire videogame IP's, zoals Elden Ring , Dragon Quest , de Danganronpa -serie en Mario & Luigi: Bowser's Inside Story , met de breedte van hun invloed in de entertainmentindustrie.
Sony's interesse om uit te breiden naar multimedia -entertainment sluit perfect aan bij de ambities van Kadokawa. Sony wil de productie van live-action-aanpassingen verhogen en anime co-produceren, waardoor hun wereldwijde bereik verder wordt versterkt. Dit strategische partnerschap belooft het landschap van het Japanse multimedia -entertainment te hervormen.