Dom Aktualności Badanie boskiego pochodzenia: Bunraku odkrywa genezę Kunitsu-Gami

Badanie boskiego pochodzenia: Bunraku odkrywa genezę Kunitsu-Gami

Autor : Savannah Jan 18,2025

Capcom łączy siły z Japońskim Tradycyjnym Teatrem, aby zaprezentować wspaniały występ bunraku do nowego dzieła „Nine Pillars: Path of the Goddess”!

Kunitsu-Gami's Prequel Shown Through Traditional Japanese Bunraku TheaterAby uczcić premierę nowej japońskiej, folklorystycznej strategii akcji „Nine Pillars: Path of the Goddess”, wydanej 19 lipca, firma Capcom specjalnie zamówiła Narodowy Teatr Bunraku w Osace (w tym roku zbiega się z obchodami 40. rocznicy powstania ) Występ tradycyjnego japońskiego teatru bunraku miał na celu zaprezentowanie japońskiego dziedzictwa kulturowego oraz grę głęboko inspirowaną kulturą japońską graczom z całego świata.

Capcom wykorzystuje tradycyjne formy sztuki, aby podkreślić kulturowy urok „Dziewięciu filarów”

To przedstawienie bunraku wykorzystuje wielkoformatowe przedstawienie kukiełkowe, któremu towarzyszy gra na shamisenie, do interpretacji historii gry. Specjalnie wykonane lalki przedstawiają odpowiednio bohaterów „Dziewięć filarów: Ścieżka bogini” – „Sou” i „Girl”. Znany mistrz lalek Kiritake Kanjuro wykorzystuje tradycyjne techniki bunraku, aby ożywić te postacie w nowej sztuce zatytułowanej „Rytuał bogów: przeznaczenie dziewczyny”.

„Bunraku to forma sztuki zrodzona w Osace, podobnie jak firma Capcom zawsze była głęboko zaangażowana w tę krainę” – powiedział Kanjuro. „Bardzo czuję koncepcję dzielenia się naszymi wysiłkami z Osaki ze światem”

Narodowy Teatr Bunraku wystawia prequelową opowieść „Dziewięć filarów Boga”

Kunitsu-Gami's Prequel Shown Through Traditional Japanese Bunraku TheaterTen występ bunraku jest właściwie prequelem historii gry. Capcom opisuje to jako „nowy rodzaj bunraku”, który „łączy tradycję z nową technologią”, osadzony na generowanym komputerowo (CG) tle świata gier.

Capcom oświadczył w oświadczeniu z 18 lipca, że ​​ma nadzieję zaprezentować urok Bunraku publiczności na całym świecie za pośrednictwem własnej platformy i zorganizować premierę ważnego przedstawienia teatralnego, aby podkreślić japoński urok zawarty w grze.

„Dziewięć filarów Boga” było pod głębokim wpływem Bunraku

Kunitsu-Gami's Prequel Shown Through Traditional Japanese Bunraku Theater W niedawnym wywiadzie dla Xbox producent Taroku Nozo powiedział, że podczas tworzenia Nine Pillars: Path of the Goddess reżyser gry Shuichi Kawada podzielił się swoją pasją do bunraku.

Nozue ujawniło również, że na zespół duży wpływ miał styl występów i ruchy japońskiego przedstawienia kukiełkowego „Ningyo Joruri Bunraku”. Jeszcze przed współpracą Nine Pillars: Path of the Goddess „zawierało już wiele elementów Bunraku”.

„Kawada jest wielkim fanem bunraku i jego entuzjazm skłonił nas do wspólnego obejrzenia programu. Wszyscy byliśmy głęboko poruszeni i świadomi istnienia tej fascynującej formy sztuki, która przetrwała próbę czasu” – powiedział Nozo. „To zainspirowało nas do skontaktowania się z Narodowym Teatrem Bunraku.”

Kunitsu-Gami's Prequel Shown Through Traditional Japanese Bunraku TheaterTło fabularne filmu „Dziewięć filarów: Ścieżka bogini” rozgrywa się na górze Gabuku, która niegdyś została pobłogosławiona przez naturę, ale obecnie jest skażona ciemną substancją zwaną „erozją”. Gracze muszą za dnia oczyszczać wioskę, a nocą chronić czcigodną dziewczynę, wykorzystując moc świętej maski, która pozostaje w krainie, aby przywrócić pokój.

Gra zostanie oficjalnie zaprezentowana na platformach PC, PlayStation i Xbox 19 lipca. Abonenci Xbox Game Pass będą mogli zagrać w nią za darmo w dniu premiery. Bezpłatne wersje próbne są dostępne na wszystkich platformach.

Najnowsze artykuły
Najnowsze gry