Nakipagkaisa ang Capcom sa Japanese Traditional Theater para magtanghal ng magandang bunraku performance para sa bagong obra na "Nine Pillars: Path of the Goddess"!
Upang ipagdiwang ang pagpapalabas ng bagong Japanese folklore action strategy game na "Nine Pillars: Path of the Goddess" na inilabas noong Hulyo 19, espesyal na inatasan ng Capcom ang National Bunraku Theater sa Osaka (sa taong ito ay kasabay ng pagdiriwang ng ika-40 anibersaryo nito. ) Isang pagtatanghal ng tradisyonal na Japanese bunraku theater ang isinagawa upang ipakita ang Japanese cultural heritage at isang larong malalim na inspirasyon ng kulturang Japanese sa mga manlalaro sa buong mundo.
Gumagamit ang Capcom ng mga tradisyonal na anyo ng sining upang i-highlight ang kultural na kagandahan ng "Nine Pillars"
Gumagamit ang bunraku performance na ito ng malakihang puppet show, na sinasabayan ng pagtugtog ng shamisen, upang bigyang-kahulugan ang kuwento ng laro. Ang mga espesyal na ginawang puppet ayon sa pagkakabanggit ay kumakatawan sa mga pangunahing tauhan ng "Nine Pillars: Path of the Goddess" - "Sou" at "Girl". Ang kilalang puppet master na si Kiritake Kanjuro ay gumagamit ng tradisyonal na bunraku techniques para bigyang-buhay ang mga karakter na ito sa isang bagong dula na pinamagatang "Ritual of the Gods: A Girl's Destiny.""Ang Bunraku ay isang anyo ng sining na ipinanganak sa Osaka, tulad ng Capcom ay palaging malalim na nakikibahagi sa lupaing ito," sabi ni Kanjuro "Naramdaman ko ang konsepto ng pagbabahagi ng aming mga pagsisikap mula sa Osaka sa mundo."
Isinasagawa ng Pambansang Bunraku Theater ang prequel story ng "Nine Pillars of God"
Ang pagganap ng bunraku na ito ay talagang isang prequel sa kwento ng laro. Inilalarawan ito ng Capcom bilang "isang bagong uri ng bunraku" na "nagsasama-sama ng tradisyon sa bagong teknolohiya," na itinakda laban sa isang computer-generated (CG) na background ng mundo ng laro.
Sinabi ng Capcom sa isang pahayag noong Hulyo 18 na umaasa silang maipakita ang kagandahan ng Bunraku sa isang pandaigdigang madla sa pamamagitan ng kanilang sariling plataporma at mag-premiere ng isang mahalagang pagtatanghal sa teatro upang i-highlight ang nilalamang Japanese na nilalaman ng laro.
Ang "Nine Pillars of God" ay lubos na naimpluwensyahan ng Bunraku
Sa isang kamakailang panayam sa Xbox, sinabi ng producer na si Taroku Nozo na noong ipinagbubuntis ang Nine Pillars: Path of the Goddess, ibinahagi ng direktor ng laro na si Shuichi Kawada ang kanyang hilig para sa bunraku.
Ibinunyag din ni Nozue na ang koponan ay lubhang naimpluwensyahan ng istilo ng pagganap at mga galaw ng Japanese puppet show na "Ningyo Joruri Bunraku". Bago pa man ang pakikipagtulungan, ang Nine Pillars: Path of the Goddess ay "nagsama na ng maraming elemento ng Bunraku."
"Si Kawada ay isang malaking tagahanga ng bunraku, at ang kanyang sigasig ay nagtulak sa amin na panoorin ang palabas na magkasama at lahat kami ay naantig at nalaman ang pagkakaroon ng kamangha-manghang anyo ng sining na nagtagumpay sa pagsubok ng panahon," pagbabahagi ni Nozo. "Nagbigay inspirasyon ito sa amin na makipag-ugnayan sa National Bunraku Theater
Ang background ng kwento ng "Nine Pillars: Path of the Goddess" ay makikita sa Mount Gabuku na minsang pinagpala ng kalikasan, ngunit ngayon ay nahawahan na ito ng isang madilim na sangkap na tinatawag na "dumi". Dapat linisin ng mga manlalaro ang nayon sa araw at protektahan ang iginagalang na dalaga sa gabi, gamit ang kapangyarihan ng sagradong maskara na nananatili sa lupain upang maibalik ang kapayapaan.
Opisyal na ilulunsad ang laro sa mga platform ng PC, PlayStation at Xbox sa Hulyo 19. Maaaring laruin ito ng mga subscriber ng Xbox Game Pass nang libre sa araw ng paglabas. Available ang mga libreng pagsubok sa lahat ng platform.