Podsumowanie
Byli interaktywni pracownicy Annapurna nabyli prywatny oddział, były interaktywną spółkę zależną. Przejęcie następuje po masowym exodusie z Annapurna Interactive we wrześniu 2024 r. Po zakończeniu negocjacji z CEO Megan Ellison. <🎜 🎜>
Annapurna Interactive, przed jego wstrząsem, opublikował uznane gry, takie jakStray , Kentucky Route Zero i jakie pozostały Edith Finch . Prywatny oddział, założony w 2017 roku, został sprzedany przez Take-Two Interactive w listopadzie 2024 r., A nabywca i przyszłość studia początkowo nieznana. Sprzedaż spowodowała powszechne zwolnienia.
Według Jasona Schreiera, Haveli Investments, firma private equity z siedzibą w Austin, jest nieujawnionym nabywcą. Haveli i były pracownicy Annapurna podobno współpracowali z zarządzaniem portfelem dywizji prywatnej, w tymTales of the Shire <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> (marca 2025 r. 🎜> Restrukturyzacja prywatnego działu odzwierciedla trendy branżowe Wyjazd większości interaktywnych pracowników Annapurna września 2024 r. Po zakończeniu rozmów z dyrektorem generalnym Annapurna Pictures. Podczas gdy zakup prywatnego podziału Haveli zatrzymał około dwudziestu pracowników, przewiduje się, że kolejne zwolnienia pomieści nadchodzący zespół Annapurna. Nazwa, kierunek i plany nowego jednostki, pozostają niezapowiedziane.
Ta fuzja odzwierciedla szersze trendy branżowe. W ostatnich latach były świadomi znaczne zwolnienia i zamknięcia studyjne, odzwierciedlające obawy inwestorów w stosunku do projektów na dużą skalę. Absorpcja jednej grupy zwolnionych twórców gier przez inną podkreśla obecny konkurencyjny krajobraz w branży.