W ostatnim oficjalnym ogłoszeniu z NetEase Games wyjaśniono, że gracze korzystają z adapterów klawiatury i myszy na konsolach PS5 i Xbox Series podczas angażowania się w rywale Marvela, będą musieli zawiesić konta. Netease uważa tę praktykę za naruszenie swoich zasad ze względu na niesprawiedliwą przewagę, jaką przyznaje graczom, wynikającą z podwyższonej wrażliwości kontroli i ciągłej korzyści wynikającej z pomocy.
Adaptery, takie jak XIM, Cronus Zen, Titan Two, Keymander i Brook Sniper, umożliwiają symulację funkcji Gamepada za pomocą klawiatury i myszy. Ta konfiguracja stanowi znaczną przewagę w rozgrywce konkurencyjnej, szczególnie gdy w grze są funkcje automatycznego ukierunkowania.
NetEase opracował swoje stanowisko, stwierdzając: „Kategoryzujemy adaptery jako każde urządzenie lub oprogramowanie, które naśladuje wejścia gamepad za pośrednictwem klawiatury i myszy, co prowadzi do zakłócenia równowagi, szczególnie w konkurencyjnych ustawieniach”.
Aby egzekwować tę politykę, firma wdrożyła wyrafinowane narzędzia wykrywania, które dokładnie identyfikują użycie takich adapterów. Po wykryciu jakichkolwiek naruszeń zamieszane konta są niezwłocznie zablokowane.
W powiązanej notatce zaobserwowano, że u rywali Marvela wyższa liczba klatek na sekundę (FPS) może prowadzić do zwiększonego pingu. Chociaż może to być mniej zauważalne przy niskim poziomie bazowym, nagłe skok do 150 ms ze zwykłej 90 ms może poważnie wpłynąć na rozgrywkę. Wydaje się, że problem ten jest powiązany z liczbą klatek na sekundę. Jako tymczasowy środek zaleca się, aby gracze czekali na łatkę, która dotyczy tego problemu i eksperymentować z znalezieniem optymalnej równowagi między FPS a PIN. Obecnie niektórzy gracze sugerują ograniczenie FPS na około 90, aby uzyskać płynniejsze doświadczenie w Marvela Rivals, co może wydawać się niezwykłe dla osób przyzwyczajonych do gier takich jak Counter-Strike 2, ale jest odpowiednie dla tego tytułu.