Streszczenie
- Microsoft podobno zwolnił większą liczbę pracowników w swoich podziałach związanych z gier, bezpieczeństwa i sprzedaży.
- Nie jest jasne, na ile pracowników dotknęło.
- Te nowe zwolnienia są również niezwiązane z poprzedniej rundzie cięć ogłoszonych wcześniej w styczniu.
Microsoft podobno zwolnił jeszcze więcej pracowników w swoich podziałach związanych z gier, bezpieczeństwa i sprzedaży. Ostatnie kilka lat stanowi wyzwanie dla pracowników gier wideo, w których wiele firm, w tym Microsoft, ogłasza znaczące zwolnienia w samym 2024 roku. Zwolnienia te wpłynęły zarówno na znanych deweloperów, jak i mniejsze niezależne firmy. Ostatnie przykłady obejmują Ilfonic, deweloper za Predator: Głów myśliwskich i ludzie mogą latać, znani z osób outderiderów. Na początku tego miesiąca Rocksteady ogłosił także zwolnienia po mieszanym odbiorze Suicide Squad: Kill the Justice League.
Microsoft, jedna z największych firm dotkniętych niedawnymi zwolnieniami, od początku 2024 r. Ostatecznie ogranicza swoją siłę roboczą Xbox. W styczniu Microsoft ogłosiło, że 1900 pracowników zaangażowanych w dział gier Xbox zostanie zwolniony, w tym pracownicy nabytych podmiotów, takich jak Activision Flizzard i ZeniMax. We wrześniu zwolniło kolejnych 650 pracowników z stanowisk korporacyjnych i wsparcia w Activision Blizzard.
Teraz, zgodnie z nowym raportem Business Insider (za pośrednictwem GamesIndustry.biz), mogła wystąpić kolejna runda zwolnień Microsoft. Rzecznik Microsoft podobno stwierdził, że te ostatnie cięcia wpłyną na niewielką liczbę pracowników, ale nie określił dokładnej liczby dotkniętych pracowników. Te nowe zwolnienia nie są związane z poprzednią rundę cięć ogłoszonych na początku tego miesiąca, która koncentrowała się na gorszych pracownikach niekoniecznie podłączonych do Xbox.
Microsoft może zwalniać więcej pracowników Xbox
Ciągła fala zwolnień Microsoftu jest szczególnie godna uwagi ze względu na ostatnie przejęcia głównych wydawców, takich jak Bethesda i Activision Blizzard, a także wiadomość, że Microsoft osiągnął wartość rynkową o wartości 3 bilionów dolarów wkrótce po ogromnych zwolnieniach stycznia 2024 r. Ta pierwsza fala cięć doprowadziła do otrzymania skarg Microsoft od FTC, która początkowo starała się wykorzystać zwolnienia w Activision Blizzard jako podstawy do zatrzymania lub odwrócenia wysoce nagłośnionego połączenia Microsoft z wydawcą Call of Duty.
Inne wcześniejsze zwolnienia Microsoft wpłynęły na fizyczne zespoły detaliczne Xbox, a także większość zespołu obsługi klienta Blizzarda i wewnętrznych programistów, takich jak gry Sledgehammer i zabawki dla Boba. Bezimienna gra przetrwania Blizzarda, pokonna Project Odyssey, również została anulowana po tych zwolnieniach. Liczba pracowników podobno dotkniętej najnowszą rundę zwolnień Microsoft nie została jeszcze potwierdzona i pozostaje niejasne, jaki może mieć wpływ na dział gier Xbox.