Este ano marca o décimo quinto aniversário de Angry Birds, um marco comemorado com considerável fanfarra. No entanto, até agora, as idéias dos bastidores foram limitadas. Esta entrevista com o oficial de criação de Rovio, Ben Mattes, oferece uma perspectiva única.
<🎜 🎜> Quinze anos desde o lançamento do primeiro jogo do Angry Birds, sua popularidade inesperada é inegável. Do iOS e sucessos do Android a mercadorias, filmes e uma aquisição significativa da SEGA, o impacto é substancial. Esses pássaros raivosos aparentemente simples fizeram de Rovio um nome familiar, ressoando profundamente com jogadores e empresas e contribuindo significativamente para a reputação da Finlândia como um centro de desenvolvimento de jogos móveis ao lado de empresas como a Supercell. Isso levou uma entrevista a explorar o trabalho interno de Rovio.Essa conversa com Ben Mattes, oficial de criação de Rovio, investiga a criação e a evolução da franquia Angry Birds.
Meu nome é Ben Mattes. Passei quase 24 anos em desenvolvimento de jogos, trabalhando na Gameloft, Ubisoft e WB Games Montreal. Estou no Rovio há quase 5 anos, focado principalmente em Birds Angry. Por mais de um ano, atuei como oficial criativo, garantindo consistência e respeito pelos personagens, tradições e história do IP. Meu objetivo é sinergizar produtos novos e existentes para alcançar nossa visão pelos próximos 15 anos.
Qual foi a abordagem criativa dos pássaros raivosos, mesmo antes do seu tempo no Rovio? <🎜 🎜> Angry Birds sempre equilibrou acessibilidade e profundidade. É visualmente atraente, mas aborda temas como inclusão e diversidade de gênero. Seu estilo de desenho animado atrai crianças, enquanto a jogabilidade estratégica atrai os adultos. Esse amplo apelo alimentou parcerias e projetos bem -sucedidos. Nosso desafio atual é honrar esse legado enquanto inova com novas experiências de jogo que permanecem fiéis ao IP principal. O conflito em andamento entre os pássaros e os porcos permanece central.
Você estava intimidado juntando -se a uma franquia tão significativa?
Não são apenas jogos móveis; É entretenimento! Red, o mascote do Angry Birds, é sinônimo de jogos móveis, como Mario está com a Nintendo. O IP do Angry Birds é reconhecido globalmente.
todo mundo na Rovio entende a responsabilidade de defender esse IP - criando novas experiências que ressoam com os fãs de longa data e novos. O desafio está no desenvolvimento de um ambiente de serviço ao vivo altamente visível, recebendo constantemente feedback. É exigente, mas estamos comprometidos.
para onde você vê pássaros raivosos indo?
A Sega reconhece o valor de um forte IP transmedia. Nosso objetivo é expandir o sucesso de Angry Birds em todas as plataformas - jogos, mercadorias, filmes e muito mais. Estamos empolgados com <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> Angry Birds Movie 3 (mais detalhes em breve) e apresentando a franquia para novos públicos.
Estamos criando uma história poderosa, humorística e sincera, expandindo o mundo através de jogos, mercadorias, arte de fãs, tradição e comunidade. Colaborar com John Cohen e sua equipe tem sido fantástica; Eles entendem e amam o IP, trabalhando conosco para apresentar novos personagens, temas e histórias.
Por que os pássaros raivosos são tão bem -sucedidos?
Angry Birds significou coisas diferentes para pessoas diferentes. Ao longo dos anos, ouvimos inúmeras histórias - para algumas, foi o primeiro videogame deles; Para outros, foi uma revelação sobre o potencial dos telefones celulares. Alguns compartilham sua apreciação por <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜>
Milhões de fãs, milhões de histórias e diversas maneiras de se envolver com o IP. Esse apelo amplo - "Algo para todos" - está no coração do sucesso de Angry Birds.
Uma mensagem para fãs de longa data?