Depois da Inc., a sequência de US $ 2 da Plague Inc. leva uma aposta sobre preços premium
Uma jogada ousada em um mercado dominado por F2P
A recente lançamento da NDEMIC CREATIONS OF APOS INC. Em 28 de novembro de 2024, a um preço de apenas US $ 2, representa um risco calculado. O desenvolvedor James Vaughn, em uma entrevista ao Game File, reconheceu abertamente sua apreensão sobre essa estratégia de preços em um cenário de jogos móveis saturado com títulos gratuitos (F2P) dependentes de microtransações. O jogo, uma sequência da imensamente popular Plague Inc., descreve um mundo se recuperando do vírus Necroa, oferecendo uma perspectiva mais brilhante do que seus antecessores.
Apesar da premissa aparentemente otimista, as preocupações de Vaughn são válidas. O puro domínio dos modelos F2P apresenta um desafio significativo para jogos de preço premium. No entanto, o sucesso da Plague Inc. e da Rebel Inc. forneceu a confiança para prosseguir, aproveitando sua base de jogadores estabelecidos e demonstrando demanda contínua por jogos de estratégia sofisticados no Mobile. Vaughn afirmou: "A única razão pela qual podemos até considerar lançar um jogo premium é porque temos nossos Juggernauts da Plague Inc. e a Rebel Inc., que ajudarão os jogadores a encontrar nossos jogos - e também mostrará que ainda existe um apetite por inteligência, Jogos de estratégia sofisticados no Mobile.
Um compromisso com o valor
A NDEMIC Creations prometeu um compromisso com os jogadores, garantindo que todo o conteúdo adquirido permaneça acessível sem custos adicionais. A Listagem da App Store declara explicitamente a ausência de "microtransações consumíveis" e promete que "os pacotes de expansão são comprar uma vez, jogue para sempre".
A recepção inicial tem sido positiva, com depois da Inc. atualmente no 5º lugar entre os principais jogos pagos da App Store, atrás de Plague Inc. e Stardew Valley. Também possui uma classificação de 4,77 de 5 no Google Play. Uma versão de acesso precoce do Steam, intitulado After Inc. Revival, está previsto para lançamento em 2025, expandindo o alcance do jogo para os jogadores de PC.
Reconstruindo a civilização em um Reino Unido infestado de zumbis
Depois da Inc., é um jogo compacto de 4x Grande Estratégia e Simulação. Os jogadores têm a tarefa de reconstruir a sociedade humana após os eventos devastadores da Plague Inc., estabelecendo assentamentos em um Reino Unido pós-apocalíptico, mas exuberante. As ruínas servem como fontes cruciais de materiais de construção, e os jogadores devem construir estruturas essenciais como fazendas e madeireiras para sustentar sua crescente civilização. O gerenciamento eficaz de recursos e a prestação de serviços são essenciais para manter a felicidade e a prosperidade do cidadão. Os jogadores podem selecionar entre cinco líderes (dez no Steam), cada um com habilidades únicas, para orientar seus assentamentos.
No entanto, o desafio não termina aí. Os zumbis representam uma ameaça constante, exigindo que os jogadores os limpem para garantir recursos e expandir seus assentamentos. As palavras tranquilizadoras de Vaughn, "nada que não possa ser resolvido com algumas unhas presas em um taco de críquete!", Encapsula o espírito de desenvoltura e determinação necessária para superar esse obstáculo.