在Inc.之后,Plague Inc.的$ 2续集,在高级定价上进行赌博
在以F2P为主的市场中大胆举动
Ndemic Creations最近在2024年11月28日以2美元的价格发行了Inc.的最新发行,这是一个计算出的风险。开发人员詹姆斯·沃恩(James Vaughn)在接受游戏文件的采访时公开承认他对这种定价策略的担忧,该策略在饱和的自由游戏(F2P)标题中含有依赖于微交易的标题。这款游戏是非常受欢迎的瘟疫公司的续集,描绘了一个从Necroa病毒中恢复过来的世界,比其前任提供了更明亮的外观。
尽管看似乐观的前提,但沃恩的担忧仍然有效。 F2P车型的纯粹主导地位给高价游戏带来了重大挑战。但是,Plague Inc.和Rebel Inc.的成功提供了继续进行的信心,利用其既定的球员群体,并在移动设备上表现出对复杂战略游戏的持续需求。沃恩说:“我们甚至可以考虑发布高级游戏的唯一原因是因为我们拥有现有的瘟疫公司和Rebel Inc.的Juggernauts和Rebel Inc.如果我们没有鼠疫公司来帮助您,那么在移动设备上进行了复杂的策略游戏 - 我认为任何游戏,无论它有多好,都会很难引起人们的注意。”
对价值的承诺
Ndemic Creations通过确保所有购买的内容都可以访问而无需额外费用,从而承诺对玩家做出承诺。 App Store列出的清单明确指出缺乏“消耗的微交易”,并承诺“扩展包被购买一次,永远玩。”
最初的接待是积极的,在Inc.目前在App Store的顶级付费游戏中排名第五,紧随其后的是Plague Inc.和Stardew Valley。它还在Google Play上拥有5个评分中的4.77。 Steam早期访问版本标题为Inc. Revival,定于2025年发布,将游戏的覆盖范围扩展到PC玩家。
在僵尸侵入的英国重建文明
在Inc.是紧凑的4X盛大策略和模拟游戏之后。在瘟疫公司毁灭性事件之后,球员的任务是重建人类社会,并在后世界末日,但郁郁葱葱的英国建立了定居点。废墟是建筑材料的关键来源,玩家必须建造农场和伐木场等重要结构,以维持其新兴的文明。有效的资源管理和服务提供是维持公民幸福和繁荣的关键。玩家可以从五个领导者(蒸汽上的十个)中选择,每个领导者都具有独特的能力,以指导他们的定居点。
但是,挑战并没有结束。僵尸构成了持续的威胁,要求玩家清除他们以确保资源并扩大定居点。沃恩令人放心的话:“没有钉在板球蝙蝠上的指甲无法解决的话!”,封装了克服这一障碍所需的机智和决心精神。