У 11 Bit Studios есть захватывающие новости для поклонников их известной серии «Выживание города»: Frostpunk 1886, всеобъемлющий римейк оригинального Frostpunk, планируется выпустить в 2027 году. Это объявление происходит чуть более чем через шесть месяцев после запуска Frostpunk 2, отмечая значительный этап в качестве первой игры, выпущенного в 2018 году, увидит, что его Legacy Revisiced почти в т. Д.
Frostpunk помещает игроков в альтернативный мир 19-го века, охваченный вулканической зимой, бросая им вызов построить и управлять городом. Игроки должны ориентироваться в распределении ресурсов, принимать решения, ориентированные на выживание, и исследовать окружающую область для дополнительных выживших и ресурсов.
Обзор IGN оригинального Frostpunk присудил ему 9/10, хвалив ее уникальную смесь тематических элементов и механики геймплея, хотя и отметив некоторые случайные неинтуитивные аспекты. Frostpunk 2, хотя и был немного менее хорошо принятым с оценкой 8/10, был заслужил похвалу за его амбициозное переосмысление механики по строительству города, что привело к более крупной, более политически и социально сложной игре.
Несмотря на акцент на новом римейке, 11 -битные студии по -прежнему привержены поддержке Frostpunk 2 с бесплатными обновлениями, DLC и запланированным запуском консоли. Переход от их проприетарного жидкого двигателя, используемого как в Frostpunk, так и в этой минной войне, к нереальному двигателю 5 для Frostpunk 1886, представляет собой значительный технологический сдвиг. Этот шаг не только улучшает визуальный и игровой процесс, но также вносит долгожданную поддержку MOD и потенциал для будущего DLC.
Frostpunk 1886 - не просто визуальное обновление; Он чтит критический момент во вселенной игры с его названием, отражая влияние Великого Шторма на Нью -Лондон. Ремейк обещает новый контент, механику, законы и инновационный «целевой путь», обеспечивая новый опыт как для новых, так и для возвращающихся игроков.
11 Bit Studios представляет будущее, где Frostpunk 2 и Frostpunk 1886 будут сосуществовать и развиваться, каждый из которых предлагает отчетливое, но дополнительное видение выживания в суровом, замороженном мире. Наряду с этими проектами, студия также готовится к выпуску Alters в июне, что еще больше расширяет свой портфель привлекательных и сложных игр.