Clair Obscur: Expedition 33 เปิดเผยวันที่วางจำหน่ายกลไกการต่อสู้และอื่น ๆ
Sandfall Interactive ได้เปิดเผยรายละเอียดใหม่ที่น่าตื่นเต้นเกี่ยวกับ Clair Obscur: Expedition 33 ในระหว่างการพัฒนาของนักพัฒนาของ Xbox Direct รวมถึงวันที่วางจำหน่ายตัวละครที่น่าสนใจและกลไกการเล่นเกมที่เป็นนวัตกรรม ดำน้ำในการค้นพบสิ่งที่รอคอยในเกมที่กำลังจะมาถึงนี้จะเปิดตัวในเดือนเมษายน 2568
ยุติความบ้าคลั่งของจิตรกรในเดือนเมษายน 2568
ตั้งอยู่ในโลกแฟนตาซีที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก "Belle Epoque France," Clair Obscur: Expedition 33 มีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 24 เมษายน 2025 Sandfall Interactive ประกาศวันที่รอคอยอย่างกระตือรือร้นในระหว่างการพัฒนาของ Xbox โดยตรง เกมดังกล่าวจะวางจำหน่ายในวันแรกด้วย Xbox Game Pass ซึ่งให้ผู้เล่นเข้าถึงประสบการณ์ที่เป็นนวัตกรรมนี้ได้ทันที
ผู้เล่นสามารถสั่งซื้อเกมพื้นฐานล่วงหน้าได้ในราคา $ 44.99 หรือเลือกใช้ Deluxe Edition ที่ $ 59.99 ในร้าน Xbox สำหรับผู้ที่ใช้ Steam และ PS5 ทั้งสองรุ่นมีส่วนลด 10% ราคาอยู่ที่ $ 44.99 และ $ 53.99 ตามลำดับ ในขณะที่เกมดังกล่าวเป็นเพียงสิ่งที่อยากได้ใน Epic Games Store แต่ส่วนลดของ Steam จะสิ้นสุดในวันที่ 2 พฤษภาคม 2025 และส่วนลดของ PlayStation จะวางจำหน่ายจนกว่าเกมจะเปิดตัวเวลา 15.00 น. (เวลาท้องถิ่น) ผู้เล่น PS5 ควรทราบว่าจำเป็นต้องมีการสมัครสมาชิก PlayStation Plus เพื่อเพลิดเพลินกับราคาเบื้องต้นนี้
ตัวละครใหม่ของการเดินทาง 33: Monoco และ Esquie
Sandfall Interactive ได้แนะนำตัวละครใหม่สองตัวที่เข้าร่วมการสำรวจครั้งที่ 33: Monoco และ Esquie Monoco ซึ่งเป็น "Gestral ที่เป็นมิตรและกระหายเลือด" นำมาซึ่งการบิดเบี้ยวที่ไม่เหมือนใครเพื่อต่อสู้กับความสามารถของเขาในการเปลี่ยนเป็นศัตรูที่พ่ายแพ้ใช้ประโยชน์จากพลังของพวกเขาเพื่อเพิ่มกลยุทธ์ของทีม ภูมิคุ้มกันของ Monoco ได้รับความหลงใหลในการต่อสู้ในอนาคต
ในทางกลับกัน Esquie เป็นตำนานที่มีชีวิตและเป็นสิ่งที่เก่าแก่ที่สุดและแข็งแกร่งที่สุดในโลก แม้ว่าเขาจะใช้เบาะหลังในการต่อสู้ แต่บทบาทของ Esquie นั้นเป็นหัวใจสำคัญในการสำรวจทำให้ทีมสามารถเข้าถึงสถานที่ต่าง ๆ ทั่วแผนที่เปิดโลก ด้วยการรวบรวมหินพิเศษของเขาผู้เล่นสามารถปลดล็อกความสามารถใหม่และสำรวจพื้นที่ที่ไม่สามารถเข้าถึงได้ก่อนหน้านี้
ก่อนหน้านี้มีการเปิดเผยตัวละครเต็มรูปแบบเมื่อวันที่ 16 ตุลาคม 2567 ในวิดีโอ YouTube รวมถึง Gustave, Lune, Maelle, Sciel, Renoir และ Verso แม้จะมีภูมิหลังและแรงจูงใจที่หลากหลาย แต่ตัวละครเหล่านี้ก็รวมตัวกันเพื่อทำลายวงจรแห่งความตาย
นวัตกรรมการต่อสู้แบบเลี้ยวและการปรับแต่งตัวละครลึก
Sandfall Interactive ถูกตั้งค่าเพื่อฟื้นฟูการต่อสู้ RPG แบบเทิร์นแบบเทิร์นคลาสสิกใน Clair Obscur: Expedition 33 ตามบทความจาก Xbox Wire เมื่อวันที่ 23 มกราคม 2568 เกมดังกล่าวแนะนำระบบที่ใช้การเปิดใช้งานที่ผสมผสานองค์ประกอบแบบเรียลไทม์ทำให้ผู้เล่นหลบการโจมตีหรือปัดเศษเพื่อความเสียหายที่สำคัญ CEO และผู้อำนวยการสร้างสรรค์ Guillaume Broche เน้นย้ำถึงความลึกของเกมโดยระบุว่า "เราไม่ต้องการให้เกมเป็นเพียงแค่หน้าตาสวย ... ตัวละครทุกตัวมีสไตล์การเล่นของตัวเองและคุณสามารถเล่นได้หลายวิธี"
ระบบการต่อสู้รวมถึงการตั้งค่าความยากลำบากที่ปรับแต่งได้เพื่อรองรับทักษะผู้เล่นที่แตกต่างกันตั้งแต่ผู้ที่มี "Sekiro-caliber Timing" ไปจนถึงผู้ที่ต้องการเวลามากขึ้นในการตอบสนอง ระบบนี้ไม่เพียง แต่ท้าทายการคิดเชิงกลยุทธ์ของผู้เล่นเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการตอบสนองของพวกเขาด้วย
นอกเหนือจากการต่อสู้เกมนี้มีการปรับแต่งตัวละครอย่างกว้างขวาง ตัวละครแต่ละตัวมีกลไกและต้นไม้ทักษะที่เป็นเอกลักษณ์เช่นความสามารถของ Lune ในการสะสม "คราบ" เพื่อเพิ่มความสามารถของเธอ ผู้เล่นสามารถพัฒนา "pictos" เป็น "luminas" หลังจากการต่อสู้สี่ครั้งเปลี่ยนตัวดัดแปลงเหล่านี้ให้เป็นเอฟเฟกต์แบบพาสซีฟถาวรที่เพิ่มการสร้างตัวละครต่อไป
ด้วยตัวเลือกการปรับแต่งอย่างลึกซึ้งเช่นนี้ผู้เล่นสามารถสำรวจการสร้างที่แตกต่างกันหลายร้อยรายการปรับแต่งสไตล์การเล่นของพวกเขาผ่านการตั้งค่าของพวกเขาผ่าน luminas ทักษะที่เป็นเอกลักษณ์และความสามารถ Clair Obscur: Expedition 33 สัญญากับประสบการณ์ที่สดใหม่และมีส่วนร่วมซึ่งรวมความลึกเชิงกลยุทธ์เข้ากับความตื่นเต้นขององค์ประกอบการต่อสู้แบบเรียลไทม์