บ้าน ข่าว S.T.A.L.K.E.R. อาวุธขั้นสูงสุดของ 2 ถูกเปิดเผย

S.T.A.L.K.E.R. อาวุธขั้นสูงสุดของ 2 ถูกเปิดเผย

ผู้เขียน : Hannah Jan 26,2025

S.T.A.L.K.E.R. 2: หัวใจของอาวุธ Chornobyl: คู่มือที่ครอบคลุม

การเอาชีวิตรอดในเขตยกเว้นเชอร์โนบิลขึ้นอยู่กับคลังแสงของคุณ คู่มือนี้ให้รายละเอียดเกี่ยวกับอาวุธที่หลากหลายใน S.T.A.L.K.E.R. 2 ตั้งแต่อาวุธปืนคลาสสิกไปจนถึงสิ่งมหัศจรรย์เชิงทดลอง มีความสำคัญอย่างยิ่งในการเผชิญหน้ากับมนุษย์กลายพันธุ์และกลุ่มที่ไม่เป็นมิตร เราจะตรวจสอบสถิติของอาวุธแต่ละชนิดและการใช้งานยุทธวิธีภายในเกมหลังหายนะ

สารบัญ

<>
    เกี่ยวกับอาวุธใน S.T.A.L.K.E.R. 2
  • สถิติอาวุธ
  • รายละเอียดอาวุธส่วนบุคคล
  • <>
  • เกี่ยวกับอาวุธใน S.T.A.L.K.E.R. 2

S.T.A.L.K.E.R. ระบบอาวุธของ 2 มีอาวุธปืนให้เลือกมากมาย โดยแต่ละแบบมีคุณสมบัติเฉพาะตัวและศักยภาพในการปรับแต่ง ผู้เล่นสามารถอัพเกรดและดัดแปลงอาวุธให้เข้ากับสไตล์การเล่นของตนเองได้ คลังแสงประกอบด้วยปืนไรเฟิลจู่โจมและปืนไรเฟิลซุ่มยิงแบบมาตรฐาน ควบคู่ไปกับอาวุธทดลองที่พัฒนาขึ้นในศูนย์ปฏิบัติการลับทางทหาร

อาวุธแต่ละชิ้นมีค่าสถานะที่แตกต่างกัน: ความแม่นยำ ความเสียหาย ความเร็วการบรรจุ และระยะ การเลือกกระสุนและการปรับแต่งอาวุธเป็นองค์ประกอบการเล่นเกมที่สำคัญ ส่วนต่อไปนี้ให้รายละเอียดเกี่ยวกับอาวุธแต่ละรุ่นและคุณลักษณะต่างๆ เพื่อช่วยคุณในการเลือกเชิงกลยุทธ์ภายในเขตเชอร์โนบิล

สถิติอาวุธ

ตารางต่อไปนี้แสดงภาพรวมทางสถิติของอาวุธใน S.T.A.L.K.E.R. 2. โปรดทราบว่าค่าเหล่านี้มีความสัมพันธ์กันและอาจแตกต่างกันเล็กน้อยขึ้นอยู่กับการแก้ไข

รายละเอียดอาวุธส่วนบุคคล

(หมายเหตุ: เนื่องจากความยาวของข้อความต้นฉบับ การแจกแจงรายละเอียดทั้งหมดของอาวุธพร้อมรูปภาพจึงไม่สามารถทำได้ในการตอบกลับนี้ อย่างไรก็ตาม ฉันสามารถให้ตัวอย่างรูปแบบและข้อมูลที่จะรวมไว้สำหรับอาวุธแต่ละชิ้นได้ )

ตัวอย่าง: AKM-74S

รูปภาพ: game8.co

<> AKM 74S

ความเสียหาย:
    1.2
  • การเจาะ:
  • 1.1
  • อัตราการยิง:
  • 4.9
  • ระยะ:
  • 1.9
  • ความแม่นยำ:
  • 2.7
  • คำอธิบาย:
  • อาวุธระยะกลางที่เชื่อถือได้ ความเสียหายและการเจาะเกราะปานกลางทำให้มีความคล่องตัว พบได้ทั่วไปจากศัตรูที่เป็นมนุษย์ ในช่วงต้นเกมจะหายากกว่าแต่พบบ่อยกว่าใกล้กับ Sphere โดยมียาม ISPF (ISZF)
  • <> รูปแบบนี้จะถูกทำซ้ำสำหรับอาวุธแต่ละชิ้นที่อยู่ในอินพุตดั้งเดิม รวมถึงรูปภาพด้วย คำอธิบายจะถูกถอดความเพื่อรักษาความหมายดั้งเดิมโดยหลีกเลี่ยงการกล่าวซ้ำทุกคำ
บทความล่าสุด
  • Corsair CEO กล่าวถึงความคาดหวังของ GTA 6

    ​ โลกแห่งเกมได้รับความนิยมอย่างมากจากการเก็งกำไรรอบวันที่วางจำหน่ายของ *Grand Theft Auto 6 *และเมื่อเร็ว ๆ นี้ Andy Paul CEO ของ Corsair มีส่วนร่วมในการสนทนากับมุมมองของเขาในเรื่องนี้ แม้ว่าจะไม่ได้มีส่วนเกี่ยวข้องโดยตรงกับการพัฒนาของเกม แต่ความเข้าใจในอุตสาหกรรมและศาสตราจารย์ของเขา

    by Gabriella Jul 09,2025

  • ฟีเจอร์การระบาดของสัตว์ประหลาดใหม่ที่เปิดตัวใน Monster Hunter Now

    ​ หากคุณเป็นแฟนมอนสเตอร์ฮันเตอร์ตอนนี้และอยากได้ความท้าทายใหม่ Niantic มีข่าวที่น่าตื่นเต้นสำหรับคุณ ฟีเจอร์การระบาดของสัตว์ประหลาดที่กำลังจะมาถึงนั้นถูกตั้งค่าให้ทดสอบแม้กระทั่งนักล่าที่มีประสบการณ์มากที่สุดโดยเสนอวิธีใหม่ในการร่วมมือกันทำลายสัตว์ประหลาดและได้รับรางวัลที่มีค่าในปัจจุบัน

    by David Jul 08,2025