บ้าน ข่าว "สวิตช์ 2 พอร์ต Zelda: อุปกรณ์ซ่อมแซมโดยใช้แอพ App Zelda Notes"

"สวิตช์ 2 พอร์ต Zelda: อุปกรณ์ซ่อมแซมโดยใช้แอพ App Zelda Notes"

ผู้เขียน : Joseph May 01,2025

Nintendo Switch 2 เวอร์ชั่น * The Legend of Zelda: Breath of the Wild * และ * Tears of the Kingdom * ได้รับการตั้งค่าให้ได้รับการอัพเกรดที่น่าตื่นเต้นรวมถึงคุณสมบัติใหม่ที่ช่วยให้ผู้เล่นซ่อมอุปกรณ์ได้ สิ่งนี้ถูกค้นพบโดย YouTuber Zeltik ในช่วงสตรีมสด Nintendo Treehouse Live เมื่อเร็ว ๆ นี้โดยมุ่งเน้นไปที่แอพ Notes Zelda ซึ่งเป็นแอพ Mobile Companion ซึ่งเป็นเอกสิทธิ์ของเกม Nintendo Switch 2 ของเกมที่เป็นสัญลักษณ์เหล่านี้

แอป Zelda Notes แนะนำคุณสมบัติโบนัสรายวันซึ่งผู้เล่นสามารถม้วนเพื่อประโยชน์ในเกมต่างๆ เหล่านี้รวมถึงผลกระทบจากอาหารการกู้คืนสุขภาพและความแข็งแกร่งและการซ่อมแซมอุปกรณ์อย่างมาก ทั้ง * Breath of the Wild * และ * Tears of the Kingdom * มีเมตรมีความทนทานสำหรับอาวุธโล่และรายการอื่น ๆ ซึ่งเป็นจุดที่มีการโต้แย้งในหมู่แฟน ๆ ความสามารถในการซ่อมแซมอุปกรณ์เช่นการรักษา flameblade อันเป็นที่รักในสภาพสูงสุดอาจเป็นตัวเปลี่ยนเกมสำหรับผู้เล่นหลายคน

อย่างไรก็ตามมีการจับ: โบนัสรายวันทำงานบนล้อรูเล็ตซึ่งหมายถึงโอกาสที่จะได้รับการซ่อมแซมอุปกรณ์ไม่รับประกัน นอกจากนี้โบนัสมีให้เพียงครั้งเดียวต่อวันโดยมีตัวจับเวลากำหนดเมื่อผู้เล่นสามารถหมุนได้อีกครั้ง ในขณะที่คุณสมบัตินี้สามารถเป็นผู้ช่วยชีวิตในช่วงเวลาที่สำคัญ แต่ก็ไม่น่าจะปฏิวัติการเล่นเกมโดยสิ้นเชิง

นอกเหนือจากการซ่อมแซมอุปกรณ์แอป Zelda Notes มีคุณสมบัติที่น่าสนใจอื่น ๆ อีกมากมาย เกมทั้งสองจะแนะนำความสำเร็จผ่านโปรแกรม Mobile Companion และความทรงจำทางเสียงพิเศษจะทำให้ตำนานและพื้นหลังของส่วนต่าง ๆ ของ Hyrule การปรับปรุงเหล่านี้รวมกับการปรับปรุงประสิทธิภาพของ Nintendo Switch 2 สัญญาว่าจะยกระดับประสบการณ์การเปิดโล่งของชื่อ Zelda อันเป็นที่รักเหล่านี้โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้ที่ได้รับความผิดหวังจากระบบความทนทาน

สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีที่ Nintendo Switch 2 เพิ่มประสิทธิภาพเกมบางเกมจากสวิตช์ดั้งเดิมคุณสามารถอ่านเพิ่มเติมได้ที่นี่

บทความล่าสุด
  • ใหม่ Pokemon Go คำแนะนำรั่วไหลที่เอฟเฟกต์การผจญภัย

    ​ ล่าสุด * Pokémon Go * Leak แสดงให้เห็นถึงการปรับปรุงการเล่นเกมใหม่ที่น่าตื่นเต้นกำลังจะมาถึงกับการมาถึงของ Kyurem สีดำและสีขาวในต้นเดือนมีนาคม 2568 รูปแบบนิทานสองรูปแบบนี้จะเปิดตัวในระหว่างการแข่งขัน Go Go: Unova ซึ่งกำหนดไว้สำหรับวันที่ 1 และ 2 มีนาคม

    by Harper Jul 16,2025

  • โปเกมอนชื่อแบรนด์ความบันเทิงชั้นนำของญี่ปุ่นในปี 2567

    ​ การสำรวจครั้งสำคัญที่จัดทำโดยหน่วยงานการตลาด GEM Partners ได้เปิดเผยข้อมูลเชิงลึกใหม่เกี่ยวกับการเข้าถึงแบรนด์ในเจ็ดแพลตฟอร์มสื่อโดยPokémonได้รับตำแหน่งสูงสุดในการจัดอันดับประจำปีที่ 65,578 คะแนนที่น่าประทับใจ การค้นพบนี้เน้นถึงอิทธิพลที่แพร่หลายของแฟรนไชส์และทำอย่างต่อเนื่อง

    by Ethan Jul 16,2025