Lost Soul Bir Kenar'ın Steam Release, Sony'nin Bölge Kilidi nedeniyle oyuncuları hayal kırıklığına uğrattı
Ultizero Games'in merakla beklenen aksiyon RPG, Lost Soul bir kenara, buhar salımını etkileyen bir bölge kilidi nedeniyle önemli bir tepki ile karşı karşıya. Oyuna 130'dan fazla ülkede erişilemez, bu da oyunun yayıncısı Sony tarafından getirilen sınırlamalara atfedilen bir kısıtlama.
Bu karar PC oyuncuları arasında öfkeye yol açtı. Lost Soul bir kenara bir PlayStation Network (PSN) hesabı gerektirmese de, bölge kilidi oyunun PSN desteği olmayan ülkelerde buharda görünmesini önler. PSN destekli bir bölgede buhar hesabı oluşturmak gibi geçici çözümler, birçok potansiyel oyuncu için tatmin edici ve rahatsız edici olduğunu kanıtlamaktadır. Hayal kırıklığı, Sony'nin son zamanlarda diğer PC başlıkları için PSN gereksinimlerini kaldırmasıyla güçlendirildi, bu da bu kısıtlamayı keyfi ve haksız hale getiriyor. Sosyal medya şikayetlerle parlıyor, birçok oyuncu oyunu boykot etmeyi seçiyor.
Fantezi ve gerçekçiliğin bir karışımı
Lost Soul bir yana, ilk olarak 2016'da açıklandı, fantezi unsurlarını gerçekçi görsellerle benzersiz bir şekilde harmanlıyor. IGN ve Famitsu ile yapılan röportajlarda (20 Şubat 2025) CEO Yang Bing oyunun tasarım felsefesini ve etkilerini tartıştı. Hızlı tempolu, gösterişli savaşı da dahil olmak üzere oyunun stili, ilk 2016 gösterimi ile tutarlı olmaya devam ediyor. Bing, Final Fantasy XV gibi başlıklardan etkileri, kahramanı Kaser'in tasarımını gerçekçi doku ve stilize özelliklerin bu karışımının temel bir örneği olarak vurguluyor.
Çoklu Oyun Etkisi
Oyunun gelişimi birkaç popüler Japon başlığından ilham aldı. Final Fantasy'nin ötesinde, Yang Bing, Bayonetta, Ninja Gaiden ve Devil May'ın savaş sisteminde ağlamasının etkisini vurguladı ve hız, gösterişli yetenekler ve oyun derinliğine vurgu yaptı. Oyuncular, karmaşık kombinasyonlarla beceri seviyelerinden bağımsız olarak kendi savaş stillerini geliştirebileceklerdir.
Lost Soul, PlayStation 5 ve PC için 30 Mayıs 2025'te bir kenara başladı. Bununla birlikte, bölge kilidi erişilebilirliğini önemli ölçüde sınırlar ve birçok potansiyel oyuncunun haklarından mahrum kalmasını sağlar.