Bugünün Nintendo, sistemler arasındaki oyunları paylaşmak için yeni bir sanal oyun kartları özelliğinin doğrudan duyurusu, hayranlar arasında hem sürpriz hem de merak yarattı. Bununla birlikte, resmi bir Nintendo web sayfasındaki açıklayıcı bir dipnot nedeniyle, özellikle Nintendo Switch 2 hakkında bazı sorulara yol açtı.
Sanal oyun kartlarının nasıl çalıştığını detaylandıran sayfa çoğunlukla net, ancak alttaki dipnot herkesin dikkatini çekti. Şöyle diyor:
** Uyumlu sistemler, sanal oyun kartlarını kullanmak için bir Nintendo hesabına bağlanmalıdır. Nintendo Switch 2 özel oyun ve Nintendo Switch 2 baskı oyunları yalnızca bir Nintendo Switch 2 sistemine yüklenebilir. Sanal oyun kartlarını iki sistem arasında taşımak için sistemleri yerel kablosuz ve internet bağlantısı ile eşleştirmelisiniz, ancak sistemleri ilk kez eşleştirirken. Nintendo hesabı başına en fazla iki sistem toplam bağlanabilir.
"Nintendo Switch 2 baskı oyunları" terimi karışıklığa neden olan şeydir. Nintendo Switch 2'nin orijinal anahtarla çoğunlukla geriye dönük olduğu bilinmesi nedeniyle "özel oyunlar" beklenirken, "Nintendo Switch 2 baskı oyunları" kavramı daha az açıktır.
Bazı hayranlar, bunun ek özellikler veya gelişmiş performans ile Switch 2 için tasarlanmış mevcut Switch oyunlarının "gelişmiş sürümleri" olacağına dair bir ipucu olabileceğine inanıyor. Bu sürümler orijinal anahtarla uyumlu olmaz ve neden sanal oyun kartları aracılığıyla paylaşılamayacaklarını açıklar.
Ancak, başka teoriler de var. Bazıları bunun gelişmiş baskıları doğrulamayabileceğini tahmin ediyor, ancak aynı oyun olsalar bile, bazı Switch 2 oyunlarının yeni özellik kullanılarak orijinal anahtara geri gönderilemeyeceğini belirtiyor. Başka bir olasılık, bu dipnotun oyunların "Nintendo Switch 2 baskıları" nın gelecekteki üçüncü taraf sürümleri için zemin hazırlamasıdır.
Açıklama için Nintendo'ya ulaştık, ancak bir sözcü bize 2 Nisan'da Nintendo Switch 2'ye denk gelen bir cevap alacağımızı bildirdi. Yani, herkes, biraz daha fazla sabrı gerekiyor.