Với tư cách là Larian Studios, những người tạo ra Trò chơi năm 2023 của năm, Baldur's Gate 3 , chuẩn bị cho các dự án tiếp theo của họ, CEO Swen Vincke đã chia sẻ những hiểu biết hấp dẫn về một dự án mà họ đã quyết định để lại.
Theo dõi BG3 đã có thể chơi được
BG3 DLC và BG4 cuối cùng bị gác lại khi Larian tiếp tục từ nhượng quyền thương mại
Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với PC Gamer, Giám đốc điều hành của Larian Studios, Swen Vincke đã tiết lộ rằng nhóm đã phát triển phần tiếp theo của Baldur's Gate 3 trước khi chọn theo đuổi những nỗ lực mới. Theo dõi này, đã ở trong trạng thái "có thể chơi được", là điều mà Vincke tin rằng người hâm mộ "sẽ thích."
"Đó là điều mà tất cả các bạn sẽ thích, tôi nghĩ," Vincke nói. "Tôi chắc chắn, thực sự. Và chúng tôi thực sự đã đi khá nhanh, bởi vì máy sản xuất vẫn còn ấm. Bạn đã có thể chơi đồ. Nhưng bạn đã chơi nó và bạn đã nhìn vào nó, và, như bạn biết đấy, điều này là ổn." Tuy nhiên, sau nhiều năm dành riêng cho vũ trụ Dungeons & Dragons, nhóm nghiên cứu cảm thấy do dự khi cam kết nhiều thời gian hơn trên cùng một IP. "Ý tôi là, có lẽ chúng ta sẽ phải làm lại 10 lần. Và chúng ta có thực sự muốn làm điều này trong ba năm tới không?"
Trong khi ý tưởng về Cổng 4 của Baldur là hấp dẫn, nhưng triển vọng dành nhiều năm nữa cho một dự án tương tự không kích thích Vincke hoặc các nhà phát triển. Thay vào đó, Vincke nhấn mạnh mong muốn của hãng phim để theo đuổi những ý tưởng ban đầu của họ và đưa chúng đến kết quả.
Tinh thần vẫn còn cao tại Larian Studios
"Chúng ta nên xem xét làm thế nào chúng ta có thể làm những thứ mà chúng ta cảm thấy phấn khích", ông nhận xét. Sau khi tham khảo ý kiến với các đội của mình, sự đồng thuận đã rõ ràng: tiếp tục. Sau thành công của họ tại Giải thưởng Trò chơi năm 2023, Larian Studios đã tiến một bước quyết định khỏi Cổng 3 của Baldur , chọn không phát triển phần tiếp theo của trò chơi năm 2023 nổi tiếng của năm.
"Tôi không nghĩ, với tư cách là nhà phát triển, chúng tôi đã từng cảm thấy tốt hơn vì chúng tôi đã đưa ra quyết định đó [không đưa ra BG4]," Vincke bày tỏ. "Thành thật mà nói, bạn thực sự không thể giải thích hoặc thể hiện nó, chúng ta được giải phóng như thế nào. Tinh thần là siêu cao, chỉ vì chúng ta lại làm công việc mới."
"Chúng tôi sẽ tiếp tục vá lỗi trong một thời gian và sau đó tất cả chúng tôi sẽ đi nghỉ và sau đó chúng tôi sẽ tìm ra những gì chúng tôi làm tiếp theo", người quản lý sản phẩm cao cấp Tom Butler tuyên bố vào thời điểm đó. Với cả Cổng 4 của Baldur và việc mở rộng đến Cổng 3 của Baldur vì những lý do tương tự, Larian hiện đang tập trung vào hai dự án sắp tới, không được tiết lộ, mà Vincke tuyên bố sẽ là lớn nhất của họ.
Trước khi làm việc trên loạt Gate của Baldur , Larian Studios đã phát triển loạt phim Divinity , có thể thấy một mục mới bây giờ khi họ đã rời khỏi Dungeons & Dragons. Ngay trước khi phát hành BG3 vào tháng 8 năm ngoái, Vincke đã gợi ý rằng phần tiếp theo của Thần học: Sin gốc là "chắc chắn đang ở trên đường chân trời", mặc dù nhóm cần ưu tiên GATE 3 của Baldur trước tiên. Trong khi các chi tiết của các dự án này vẫn còn được kết thúc, Vincke đã làm rõ rằng dự án tiếp theo của họ trong loạt phim sẽ không phải là Divinity: Sin gốc 3 , nhưng một cái gì đó khác với những gì người hâm mộ có thể mong đợi.
Trong khi đó, bản vá lớn cuối cùng của GATE 3 của Baldur , dự kiến vào mùa thu năm 2024, sẽ giới thiệu hỗ trợ mod chính thức, chơi chéo và kết thúc Evil mới.