訊息 遠征紀元33:《上古卷軸4:戰慄孤島》重製版大幅提升RPG品質的極致魅力

遠征紀元33:《上古卷軸4:戰慄孤島》重製版大幅提升RPG品質的極致魅力

作者 : Charlotte Feb 08,2026

當 Bethesda 出乎意料地於另一款 RPG《Clair Obscur: Expedition 33》發行之際,同時推出了《上古卷軸 IV:湮沒 重製版》時,許多人以為只能有一方勝出。然而,根據《Clair Obscur》的發行商表示,《湮沒》不僅沒有傷害到它的對手——《Clair Obscur》實際上還從《湮沒》的到來所引發的 RPG 新熱潮中獲益。

這番見解來自 Kepler Interactive 的資深產品組合經理 Matt Handrahan,他向 The Game Business 詳細說明了《Clair Obscur: Expedition 33》是如何在這種情況下仍成功推出。

具體來說,RPG 愛好者當時面臨一個艱難的決定:是投入數百小時在《湮沒》中探索賽洛迪爾,還是在《Clair Obscur》中啟程執行擊敗繪畫師的任務。兩款遊戲的同時發行在粉絲間激起了興奮與沮喪交織的情緒,Kepler Interactive 為此也發佈了一則輕鬆的貼文。

在 X/Twitter 上,Kepler 分享了一張改圖,顯示《Clair Obscur》的角色正踏過一道湮沒之門,圖說寫著「omg its like barbenheimer」——這是對 2023 年《Barbie》與《Oppenheimer》同日於戲院聯合首映的幽默指涉。

擁有 Bethesda 且自《Clair Obscur》在 Xbox 發表會亮相以來便大力支持的微軟,也因在《Clair Obscur》發行時一併「偷襲式」發佈《湮沒》而面臨批評——兩款遊戲均自第一天起即可於 Game Pass 遊玩。

但 Handrahan 堅持認為沒有必要擔憂。「我們始終清楚《Expedition 33》有其獨特之處,」他解釋道。「回想我以前從事媒體工作時,就認為西方風格與日本風格的 RPG 吸引的是不同受眾。許多《上古卷軸》的粉絲未必會玩《Final Fantasy》,反之亦然。」

「到我們發行時,我們已建立了自己的動能,並確信能夠與《湮沒》並駕齊驅。其他因素如我們的定價和納入 Game Pass 也有幫助——我們知道這款遊戲會吸引大量關注。我們對它的吸引力有信心,而從我們的角度看,發行過程盡可能順利。事實上,接近《湮沒》的發行日期對我們毫無損害。甚至可以說,它讓當週高品質的 RPG 獲得了更多關注,並讓大家都在討論這個遊戲類型。」

你玩了《上古卷軸 IV:湮沒 重製版》、《Clair Obscur: Expedition 33》,還是兩者皆有?

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《Clair Obscur》已成為 Kepler 及其法國工作室 Sandfall Interactive 的重大成功,僅三天內銷量就超過一百萬套,並在 Steam 上吸引了可觀的同時上線玩家數。其表現甚至贏得了法國總統馬克宏的讚揚。

Bethesda 證實《湮沒 重製版》發行後吸引了超過四百萬名玩家,但未公佈確切銷售數字。該遊戲在 Steam 上也保持了強勁的同時上線玩家數。

The Game Business 引述 Ampere 數據指出,有 35% 的《Clair Obscur》玩家也嘗試了《湮沒 重製版》,顯示二者之間存在顯著的重疊。這在很大程度上可歸因於兩款遊戲均在 Game Pass 上推出,而在 Steam 與 PlayStation 5 玩家之間的重疊比例則較低。

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想了解更多關於《湮沒 重製版》的資訊,請查看我們的相關報導——包括一篇關於有玩家突破了賽洛迪爾的邊界,探索了維蘭森林、天際省,甚至據傳是《上古卷軸 VI》舞台的落錘省的故事。

我們也提供了《湮沒 重製版》的完整指南,包含詳細的互動地圖主線任務與所有公會任務的完整攻略如何打造完美角色首要事項、所有PC 秘技以及更多內容。

至於《Clair Obscur》,請務必在開始遊玩前閱讀我們的必備技巧

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