当 Bethesda 意外地在另一款 RPG《Clair Obscur: Expedition 33》发布之际,同步推出了《上古卷轴 IV:湮灭 重制版》时,许多人认为可能只会有一款游戏脱颖而出。然而,根据《Clair Obscur》发行方的说法,《湮灭》不仅没有对《Clair Obscur》造成冲击——事实上,《湮灭》的到来重新点燃了玩家对角色扮演游戏的兴趣,反而让《Clair Obscur》从中受益。
这一见解来自 Kepler Interactive 的高级投资组合经理 Matt Handrahan,他向游戏行业媒体详细说明了《Clair Obscur: Expedition 33》是如何在这种情况下取得成功的。
了解这一背景可知,RPG 爱好者当时面临着一个艰难的选择:是投入数百小时探索《湮灭》中的赛洛迪尔,还是踏上《Clair Obscur》中击败“画师”的征程。两款游戏的同期发售在玩家群体中引发了既兴奋又沮丧的情绪,也催生了 Kepler Interactive 一个轻松的帖子。
在 X/Twitter 上,Kepler 分享了一张经过处理的图片,显示《Clair Obscur》的角色正穿过一扇湮灭之门,配文是“天啊,感觉像是芭本海默”——这是在戏谑地指代 2023 年《芭比》和《奥本海默》同日上映的“联袂首映”。
omg its like barbenheimer pic.twitter.com/TN1AFzdggc
— Kepler Interactive (@Kepler_Interact) April 22, 2025
拥有 Bethesda 的微软公司,自《Clair Obscur》在 Xbox 展示会上首次亮相以来就一直大力支持该作,也因此因为与《Clair Obscur》同步悄无声息地发行《湮灭》而面临批评——两款游戏在首发日都加入了 Game Pass。
但 Handrahan 坚称无需担忧。“我们一直都知道《Expedition 33》有其独特的定位,”他解释道,“回想我从事媒体行业时,我认为西方风格和日本风格的 RPG 吸引的是不同受众。许多《上古卷轴》的粉丝不一定玩《最终幻想》,反之亦然。
“在我们发售时,我们已经建立了自己的势头,并确信我们可以与《湮灭》同台竞技。其他因素,如我们的定价和 Game Pass 包含在内,也起到了帮助作用——我们知道这款游戏会吸引大量关注。我们对它的吸引力充满信心,而从我们的角度来看,这次发售尽可能顺利。事实上,靠近《湮灭》的发售日期对我们没有任何损害。如果说有什么影响的话,那就是它让那一周更多目光投向了高质量的 RPG,并让大家都开始讨论这个游戏类型。”
《Clair Obscur》已成为其发行商 Kepler 及其法国开发商 Sandfall Interactive 的重大成功,三天内售出超过一百万份,并在 Steam 上吸引了可观的玩家同时在线数。其表现甚至赢得了法国总统马克龙的赞扬。
Bethesda 确认,《湮灭 重制版》在发售后吸引了超过四百万玩家,不过并未公布确切的销售数据。它在 Steam 上也保持了强劲的玩家同时在线数据。
游戏行业媒体引用 Ampere 的数据指出,35% 的《Clair Obscur》玩家也尝试过《湮灭 重制版》,这表明两者存在显著的重叠用户。这很大程度上可归因于两款游戏都首发加入了 Game Pass,而在 Steam 和 PlayStation 5 玩家中,这一重叠比例则较低。
想了解更多关于《湮灭 重制版》的信息,请查阅我们的相关报道——包括一篇关于一名玩家突破赛洛迪尔的边界,探索了瓦伦伍德、天际甚至锤落省(传闻是《上古卷轴 VI》设定的地方)的故事。
我们还提供了《湮灭 重制版》的完整指南,包含一份详细的交互式地图,主线任务和所有公会任务的完整攻略,如何打造完美角色,首先该做什么,每一个PC 作弊码以及更多内容。
至于《Clair Obscur》,请务必在开始游玩前阅读我们的必备提示。
