
在 *王朝勇士的廣闊世界中,起源 *,您的任務是與成群的敵人作鬥爭,如 *王朝勇士隊4 *(例如 *王朝勇士4 *)的決鬥回歸為遊戲玩法增添了令人興奮的轉折。這些一對一的對抗可從第2章獲得,但您不能僅僅挑戰任何士兵。只有高級和傑出的敵方軍官才有資格進行決鬥,當機會出現時,您需要同時按下R1和L1按鈕來迅速採取行動。
決鬥開始後,動作將轉移到一個被士兵包圍的舞台上,為強烈的對峙奠定了基礎。與常規戰鬥不同,Duels在屏幕頂部具有獨特的儀表,該儀表跟踪您和您的對手的進度。在對手身上登陸命中率將儀表向前推動,同時造成損壞會使您的對手獲得地面。目標很明確:通過損壞對手,完全填充儀表。
您在決鬥中的首發位置不是由您的健康決定,而是取決於您的整體士氣。如果您處於連胜狀態,則儀表將以更高的填充開始。相反,如果您在掙扎,對手的儀表將更加填補。決鬥要求戰略比賽;您必須觀察對手的舉動,躲閃,帕里並保持安全距離,尤其是在使用戰鬥藝術時。時間至關重要,但是魯ck亂出來可能是您的垮台。
在 *王朝勇士的決鬥中勝利:起源 *不僅可以使您對對手造成重大傷害,而且還可以大大提高您的士氣。但是,輸掉決鬥可能會很昂貴,從而對您造成了嚴重的傷害,而您的軍隊的士氣會下降,這在戰鬥的後期階段可能是災難性的。如果雙方都沒有獲勝,那麼決鬥就沒有後果結束,並且比賽將持續正常。然而,有些決鬥是不可避免的,失敗意味著任務失敗,但贏得勝利可以保證在戰鬥中勝利。因此,發起決鬥可以改變遊戲規則,但是低估對手可能會導致您的失敗。
這就是 *王朝勇士的決鬥的本質:起源 *。現在可以在PS5,PC和Xbox系列X/S上獲得該遊戲,為玩家提供了體驗這種戰略性和令人振奮的功能的機會。
