最終幻想VII重生的PC版本正在引起興奮,尤其是關於潛在的DLC和改裝社區。讓我們深入了解導演Naoki Hamaguchi的最新見解。
FF7重生總監分享了PC版本的見解
沒有立即的DLC計劃,但是玩家的需求可能會改變
儘管開發團隊最初考慮將情節DLC添加到PC版本中,但Hamaguchi在12月13日的Epic Games博客文章中透露,重點是完成三部曲中的最後一場比賽。當前資源專門用於該優先級。但是,Hamaguchi敞開了大門:參與者對特定內容的重要需求可能會導致未來的DLC考慮。
給改裝社區的信息:歡迎創造力,但要保持清潔
儘管該遊戲缺乏官方的MOD支持,但Hamaguchi承認改裝社區的不可避免的興趣。他對創意改裝表示歡迎,但是有了一個至關重要的請求:國防部應該沒有冒犯性或不適當的內容。鑑於在線社區內有濫用的可能性,這是一個合理的要求。
改裝社區的貢獻通常會增強遊戲體驗,添加功能,改進的視覺效果,有時甚至還產生全新的遊戲。但是,不適當內容的潛力需要該指南。
PC版本的增強和挑戰
PC版本具有圖形改進,解決了以前的批評。已經調整了照明渲染,以減輕對角色面孔的“不可思議的山谷”影響。具有功能強大的PC的人還包括超過PS5功能的高分辨率3D模型和紋理。
Hamaguchi強調了移植迷你游戲的挑戰,專門為每個配置了唯一的密鑰設置。
FF7 Rebirth是《最終幻想VII翻拍三部曲》的第二部分,最初於2024年2月9日在PS5上推出,以廣泛讚譽。 PC版本於2025年1月23日通過Steam和Epic Games商店到達。有關遊戲的更多詳細信息,請查看我們專門的FF7重生文章!