最终幻想VII重生的PC版本正在引起兴奋,尤其是关于潜在的DLC和改装社区。让我们深入了解导演Naoki Hamaguchi的最新见解。
FF7重生总监分享了PC版本的见解
没有立即的DLC计划,但是玩家的需求可能会改变
尽管开发团队最初考虑将情节DLC添加到PC版本中,但Hamaguchi在12月13日的Epic Games博客文章中透露,重点是完成三部曲中的最后一场比赛。当前资源专门用于该优先级。但是,Hamaguchi敞开了大门:参与者对特定内容的重要需求可能会导致未来的DLC考虑。
给改装社区的信息:欢迎创造力,但要保持清洁
尽管该游戏缺乏官方的MOD支持,但Hamaguchi承认改装社区的不可避免的兴趣。他对创意改装表示欢迎,但是有了一个至关重要的请求:国防部应该没有冒犯性或不适当的内容。鉴于在线社区内有滥用的可能性,这是一个合理的要求。
改装社区的贡献通常会增强游戏体验,添加功能,改进的视觉效果,有时甚至还产生全新的游戏。但是,不适当内容的潜力需要该指南。
PC版本的增强和挑战
PC版本具有图形改进,解决了以前的批评。已经调整了照明渲染,以减轻对角色面孔的“不可思议的山谷”影响。具有功能强大的PC的人还包括超过PS5功能的高分辨率3D模型和纹理。
Hamaguchi强调了移植迷你游戏的挑战,专门为每个配置了唯一的密钥设置。
FF7 Rebirth是《最终幻想VII翻拍三部曲》的第二部分,最初于2024年2月9日在PS5上推出,以广泛赞誉。 PC版本于2025年1月23日通过Steam和Epic Games商店到达。有关游戏的更多详细信息,请查看我们专门的FF7重生文章!