PokémonTCGPocket備受期待的交易更新已經到來,但是它沒有慶祝,而是受到了廣泛的玩家的憤怒。該交易係統上周因其限製而受到批評,由於意外的高需求而引起了更加負麵的接待。
社交媒體充斥著玩家對過度需求和局限性的抱怨。盡管以前披露了限製,但所需的物品數量的數量被模糊的陳述掩蓋了,“必須消耗物品才能進行交易。”
與Wonder Pick或Booster Pack開口不同,交易需要兩個不同的消耗品。首先,玩家需要貿易耐力,隨著時間的推移補充或用Pokégold(真錢)購買。
第二個且更具爭議性的項目是貿易令牌。稀有3顆鑽石或更高版本的交易卡需要大量這些令牌:30鑽石卡的120個,1星卡400張,1星級卡,以及4-二叉戟(ExPokémon)卡的500。
貿易令牌僅通過從玩家收藏中丟棄卡來賺取。彙率是不利的,需要處理多個高檔卡以獲得足夠的單一交易代幣。例如,必須出售五個前神奇寶貝以交易1,而出售皇冠稀有卡(遊戲中最稀有卡)隻能為三個前神奇寶貝交易提供足夠的代幣。出售三星級的沉浸式藝術卡,這是遊戲的關鍵賣點,沒有提供足夠的代幣來交易1星級或4鑽石卡。
強烈的強烈反對,玩家將更新標記為“巨大的失敗”,“搞笑有毒”和“侮辱”。許多人以該係統的過度貪婪為由,誓言要停止在遊戲上的支出。代幣的15秒交換時間進一步加劇了這個問題,甚至將單個交易變成了一個漫長的過程。考慮到不切實際的交易係統,一些玩家甚至建議重命名遊戲。
交易機械師被廣泛視為一種公然的創收策略。無法輕鬆交易高檔卡(2星級及以上)可確保玩家繼續購買包裝以獲取它們。一位玩家報告說,花費了約1,500美元來完成第一盤。
盡管以前承認玩家的擔憂,但開發人員生物公司仍對批評保持沉默。 IGN已伸出帖子,但尚未收到回應。雖然將貿易代幣作為任務獎勵可以減輕問題,但考慮到類似物品設定的先例,貿易耐力更有可能包括在以後的獎勵中。
接收到的交易更新對即將發行的《鑽石》和《珍珠擴展》的發行呈現了陰影,其中包括《迪亞爾加》和《帕爾基亞》這樣的神奇寶貝。當前係統的負麵影響可能會嚴重影響遊戲的未來。