如果你最近瀏覽過 Steam、Twitch 或遊戲類 YouTube,很可能已經遇見過《Schedule I》。這款獨立毒品走私模擬遊戲意外地登上了 Valve 的銷售排行榜榜首,在社交平台上爆紅後,其表現甚至超越了《魔物獵人 荒野》、《俠盜獵車手 5》和《Marvel Rivals》等大作。
上週發行後,《Schedule I》迅速攀升至 Valve 暢銷榜和最多遊玩榜的最高位置。以下是遊戲的官方描述:
從一個小毒販開始,逐步晉升為犯罪首腦——在海蘭德角的陰暗大都市中生產和分銷各種毒品。透過收購房產、企業和僱用員工來建立你的帝國。
這款遊戲由獨立開發者 Tyler 在其公司 TVGS 下開發並發行,他最近在 Reddit 上分享了對遊戲火爆上市的感想:
「說實話,這令人難以置信,但有點措手不及,」Tyler 評論道。「我從未預料到這種程度的成功!目前我專注於推出修補程式和處理錯誤,然後才會著手進行內容擴充。」
最新的上市後修補程式 #4 已於 3 月 29 日推出,修復了各種與員工相關的故障以及多人連線問題。
那麼,《Schedule I》的成功為何如此引人注目?儘管這款遊戲是意外爆紅,但目前它領先於 Steam 以營收為基準的銷售排行榜,超越了像《inZOI》和《刺客教條:暗影者》這樣高價的 3A 級競爭對手——這證明其親民的價格並未限制其財務表現。
在首發週末,該遊戲在 Steam 上達到了 414,166 名同時在線玩家的驚人峰值,成功躋身 Steam 有史以來最多遊玩遊戲的前 30 名。目前,其玩家人數已超越《俠盜獵車手 5》等老牌系列以及《Marvel Rivals》等即將推出的新作。
玩家對其評價極高,在 Steam 上獲得了 98% 的好評率。一些突出的用戶評論包括:
「被一個不滿意的客戶持刀搶劫。完美的模擬體驗——10/10,會再交易一次」
「從我的拖車屋裡建立了一個冰毒帝國……然後才決定去玩真正的遊戲」
「絕妙的諷刺,遊戲玩法基礎紮實。雖然搶先體驗版顯示出擴充空間(例如更具動態的執法系統、幫派地盤等),但當前的體驗已能帶來持續不斷的笑聲——尤其是在合作模式中。」
雖然其作為迷因驅動現象的持久性尚不確定,但開發者 Tyler 已經取得了改變人生的成功。在初步的錯誤修復之後,已規劃了實質的內容更新。
對於新玩家,可以查閱 IGN 的綜合指南,其中涵蓋了《Schedule I》的作弊碼和合作多人遊戲設定。
