平台遊戲類型曾經是遊戲機遊戲的主食,近年來AAA開發人員的突出程度下降。然而,它在獨立舞台上繼續蓬勃發展,像獨奏開發的,受底拉里的動作平台遊戲** Slimeclimb **脫穎而出。該遊戲為移動設備帶來了新的類型,目前在Google Play的Open Beta中可以使用,即將推出iOS的TestFlight版本。
在** SlimeClimb **中,您體現了一個史萊姆(Sperra)地下世界的粘液。您的任務是登上密集的地牢和洞穴,躲避諸如鋸刀和火之類的障礙,並面對可強大的老闆怪物。遊戲的免費遊戲模型使廣大觀眾可以接觸,邀請玩家跳躍,彈跳並跳入勝利。
從** Super Meatboy **,** Slimeclimb **汲取靈感,專門針對移動遊戲量身定制,具有為肖像模式設計的水平。儘管是一個獨奏的努力,但該遊戲表現出了非凡的波蘭水平,展示了其開發人員的奉獻精神和技巧。
** Slimeclemb **的一個值得注意的補充是其創建者模式,這一功能已成為許多獨立版本的趨勢。這種模式使玩家可以設計和分享自己的水平,從而增強遊戲的可重播性和社區參與度。雖然不是一個新穎的概念,但這是一個有價值的功能,如果它獲得了知名度,它可能會大大延長游戲的壽命。
您可以立即在Google Play上潛入** SlimeClimb **的開放式β,或在Testflight上註冊即將推出的iOS版本。如果您有興趣在移動設備上探索更多的獨立寶石,請查看我們目前可用的前20個最佳獨立遊戲的精選列表,並發現AAA景觀以外的獨立遊戲的充滿活力的世界。
他苗條我
