EA即將舉行的《星球大戰轉彎戰術》戰術遊戲將在2025年《星球大戰慶典》上盛大。這個備受期待的標題是由Bit反應堆開發的,這是一個由Firaxis Games的退伍軍人開發的,以XCOM上的工作而聞名,他們在XCOM系列上的工作享有盛譽 - 自2022年初的公告以來,他在2022年初的宣布是在2022年初的宣布。揭露他們的創造力。
該遊戲的第一個瞥見將在4月19日的現場小組中展示,其中包括BIT反應堆的首席開發團隊,以及Respawn Entertainment和Lucasfilm Games的代表。這個令人興奮的揭露是《星球大戰慶典》 2025年時間表的一部分。
《星球大戰策略》遊戲期望什麼?
儘管有關遊戲的細節仍然很少,包括設定的特定星球大戰時代以及其遊戲玩法的確切機制,但可以肯定地推斷出它將從XCOM的戰術遊戲中汲取靈感,並註入了《星球大戰》的豐富宇宙。鑑於其開發人員的血統,粉絲們可以期待一種戰略體驗,將基於回合的戰術深度與《星球大戰》系列的標誌性元素結合在一起。
除了參與該項目外,重生娛樂公司還努力研究了他們著名的《星球大戰絕地武士》三部曲的第三部分。但是,沒有跡象表明該遊戲將在今年的《星球大戰慶典》中展出。值得注意的是,Respawn正在開發另一場《星球大戰》遊戲,這是一個無標題的第一人稱射擊遊戲,據說是曼達洛人的主角,但在EA的重大重組中被取消,大約導致670個失業。 3月初,Respawn還悄悄取消了一個多人第一人稱射擊項目,影響了數量未公開的員工。
在《星球大戰慶典》中,粉絲們還可以期待偷看其他令人興奮的項目。 Lucasfilm將瞥見曼陀羅和Grogu電影,該電影定於2026年5月發行,並首先了解《星球大戰:Visions》第3卷。

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