在2025年初,最終幻想14的有爭議的mod命名為“ Playerscope”,引發了人們對隱私和“跟踪”恐懼的廣泛關注,因為它能夠刮擦隱藏的播放器數據。該mod可以收集敏感信息,例如字符詳細信息,保留信息以及鏈接到Square Enix帳戶的任何替代字符。
PlayerScope使用戶可以監視遊戲中附近任何人的特定玩家數據,將此信息傳輸到由Mod作者管理的集中數據庫。無論用戶是主動地針對玩家還是在附近,都會發生此數據收集,無論使用標準的遊戲工具而言,這些信息通常無法訪問。
MOD利用了Dawntrail擴展引入的“內容ID”和“帳戶ID”系統,該系統允許玩家使用這些標識符在不同字符的其他字符上跟踪其他人。為了避免將數據刮擦,玩家必須加入私人不和諧頻道並選擇退出跟踪。這意味著任何不在此渠道中的最終幻想14球員都可能收穫數據,從而引發了重大的隱私問題。社區成員表達了他們的擔憂,其中一位Reddit用戶說:“目的是顯而易見的,是跟踪人們。”
Mod的作者幾週前宣佈在Github上的存在,導致其使用率激增。但是,由於違反服務條款,PlayerScope被從Github刪除,據稱在Gittea和Gitflic等替代平台上進行了反映。 IGN確認,儘管可能仍在私人社區中共享,但MOD的存儲庫不再存在。

為了應對這種情況,《最終幻想14》的製片人兼導演尼基·吉達(Naoki'Ooshi-p'Yoshida)在遊戲的官方論壇上發表了一份聲明。他確認存在諸如PlayerScope之類的第三方工具,這些工具可以訪問隱藏的角色信息,並強調了開發和運營團隊對問題的認識。該聲明概述了諸如要求撤職和考慮法律訴訟的潛在行動。 Yoshida向玩家保證,這些工具無法訪問敏感的個人信息,例如地址和付款細節。
吉田的聲明強調了安全遊戲環境的重要性,並敦促玩家避免使用或共享有關第三方工具的信息。他重申,這種工具違反了《最終幻想14用戶協議》,並可能危及玩家安全。
儘管禁止使用第三方工具,但像Advanced Combat Tracker這樣的工具通常在遊戲的突襲社區中使用,並在FFLOGS等平台上引用。吉田提到潛在的法律行動標誌著遊戲模式使用方法的顯著升級。
《最終幻想14社區》對吉田的說法做出了徹底的回應。一些玩家對缺乏修復遊戲以防止此類mod的計劃感到沮喪,其中一位用戶評論說:“修復遊戲以打破mod並不是他們正在考慮的選擇列表。”其他人建議遊戲應集中於防止客戶端的信息暴露,並確認所需的其他工作,但質疑遊戲的資源分配。另一位社區成員將該聲明描述為“令人失望”,因為他們沒有解決問題的根本原因。
玩家科普的作者尚未對這種情況做出回應。
