
Avowed的发布引发了RPG社区中的热情讨论,尤其是当与Bethesda的传奇标题《上古卷轴IV:Oblivion》并列时。在这些游戏之间将近二十年的时间里,狂热的球员们急切地质疑宣告是否会升入其前任的遗产。
用现代的图形,抛光力学和增强的游戏功能避免给人留下深刻印象。但是,一群粉丝坚定地认为,上古卷轴IV:遗忘在世界建设,沉浸式的体验和叙事深度方面无与伦比。 Oblivion广阔的开放世界以及其难忘的任务和角色,创造了一种与球员首次亮相时与玩家深深联系的经历。
尽管技术和游戏设计方面取得了进步,但批评家认为,宣告的落后并没有夺回使遗忘如此挚爱的迷人的结界。一些人将其归因于贝塞斯达多年来的游戏发展方法的转变,而另一些人则讨论了在创新与粉丝珍惜的怀旧之间取得平衡的困难。
这种比较强调了经典RPG的持久魅力,并提示了该类型的演变。随着游戏社区继续权衡这两个冠军的优势,一个事实仍然不可否认:上古卷轴IV:Oblivion在游戏世界上留下了持久的遗产,激发了随后的许多游戏。是否要宣布会发挥类似的传奇地位尚未确定。
