流放的道路2:湿滑的死任务 - 综合指南
本指南涵盖了流放2的路径中的“滑动死亡”侧面追求,详细介绍了其演练,并提供了选择最佳奖励的建议。这项任务是由Servi在Ziggurat营地发起的,涉及揭露竞争对手部落的秘密和儿子Apus的命运。
Slithering Dead Quest演练
1。定位毒液地墓穴:从丛林废墟地图开始(第3幕和第3幕残酷)。毒液地下室入口与航路点相邻,很容易错过,因为这对主要故事情节至关重要。即使进入最后游戏,您也可以重新访问该区域。
2。探索毒液的地下室:彻底探索毒液的地下室,直到您在蛇祭司的巢穴中找到尸体为止。尸体的位置在地图中随机分配。 3。检索毒液:与尸体互动以获得尸体毒液。 4。
选择正确的毒液草稿奖励
溜走的死者是一个可重复的任务(第3幕和第3幕残酷),每次都会提供不同的奖励。选择是永久和不可逆转的。
行为3奖励:
- 石头毒液草稿: 25%的脱水阈值增加。
- 面纱的毒液草稿: 30%增加了元素疾病阈值。
- 清晰的毒液草稿: 25%的法力增长率提高了。
建议:清晰的毒液草稿通常是最好的选择,尤其是对近战制造通常面临的法力问题。面纱的毒液草稿是不太依赖法力的强大替代方法。除非需要特别减轻眩晕效果,否则最不希望的石头草稿。
第3幕残酷(第6幕)奖励:
- 丢失的毒液草稿: +10%的混乱抵抗性。
- 天空的毒液草稿: +5到所有属性。
- 沼泽的毒液草稿: 15%减少了减益效力。
建议:丢失的毒液草稿(+10%的混乱性)绝大多数是由于齿轮上的混乱性稀有性,因此绝大多数是优越的选择。仅利用混乱和永恒的青年来建立可能更喜欢天空毒液草稿而不是属性提升。
通过仔细考虑这些选择,您可以最大限度地利用流放道路2的奖励侧面追求带来的好处。