Sonic Rumble的全球推出又面临着又一次的延误,粉丝越来越沮丧。但是这些重复的挫折背后是什么?哪些挑战阻碍了其发布,哪些功能需要花费太长时间才能开发?让我们潜入并发现原因。
是什么减慢了蓝色的模糊?
Sonic Rumble的发展和延迟的简短时间表
Sonic Rumble的全球推出之旅并非直接。 Sega于2024年5月宣布,这是对移动游戏激增的回应,紧随其7.72亿美元的愤怒的创造者Rovio的售价为紧随其后。 SEGA的2024年综合报告强调了这一收购是增强其“移动游戏开发系统和运营能力”的战略举措。 Sega和Rovio之间的合作首先在他们的2023年财务报告中嘲笑,Sonic Rumble体现了他们的共同努力:一款以秋季为灵感的移动首发游戏。
最初的预告片承诺发布“ 2024年冬季”的发行版,其中包含季节性化妆品,经典角色的赤壁版本以及32名玩家的《皇家战斗》(Battle Royale)动作。随后,在亚洲和拉丁美洲进行了预先发布,以及早期的Beta测试。但是,延误很快浮出水面。发行窗口从2024年冬季转变为2月26日的2025年春季,然后将于4月9日将于2025年5月8日举行。
需要改进的区域测试的反馈
要了解Sonic Rumble延迟的原因,我们需要查看其区域测试。该游戏在2024年末和2025年初在40多个国家 /地区推出,并作为全球压力测试。虽然大皇家队以声音为主题的战斗的概念令人兴奋,但执行却遇到了挑战。
玩家的反馈突出了湿滑控制,不稳定的相机行为,小队模式故障和众多错误的问题。尽管游戏玩法有趣,但该游戏仍缺乏竞争发行所需的抛光剂。 SEGA于2025年3月的财务收益报告承认这些问题,并指出:“至于Sonic Rumble,我们目前正在讨论与Rovio的改进领域,这些区域在某些地区的测试过程中发现,并计划在我们看到改进的途径后立即在全球范围内推出该服务。”这种延迟反映了SEGA致力于提供优质产品而不是急于发行。
Sonic Rumble的发布前阶段的预览
在发布前的阶段经历了声音隆隆声之后,我可以证明它的吸引力。游戏的演示文稿平稳而充满活力,捕获了声音的精髓,并结合了2D和3D部分。控件很简单,具有运动,跳跃,攻击和动作按钮的操纵杆,使手机游戏玩家可以使用。游戏简短而引人入胜的会议非常适合在旅途中快速玩。
从Sonic到Eggman博士的所有角色纯粹是化妆品,没有统计数据提升或付费赢得胜利的机械师。这种方法与典型的手机游戏货币化是一种令人耳目一新的不同之处,专注于玩家的表达而不是竞争优势。
作为免费的标题,Sonic Rumble包括可选的奖励奖励广告和称为Red Star Rings的高级货币。季节通行证提供免费和高级奖励,包括贴纸,胜利效果,情感,皮肤和好友。但是,SEGA已确认该游戏将不会以Gacha或Play-to-to-to-to-to-to-to-to-to-to-to-to Whectrics为特色,与全球观众的喜好保持一致。
尽管声音隆隆声很愉快,但感觉仍然处于早期阶段。赛车的游戏循环到达最终,避免淘汰和收集戒指会变得重复。尽管如此,我相信现在可以在全球范围内将游戏推出,随后的更新中添加了其他功能。但是,SEGA有不同的方法。
Sonic Rumble Ver。 1.2.0更新带来了从根本上动摇游戏的变化
SEGA关于Sonic Rumble全球发布会延迟的最新公告伴随着新闻的新闻,即将在5月8日发布的1.2.0版更新。此更新将引入几个新功能,以重塑游戏。
⚫︎来自Sonic City的Sonic Rumble Ver的图像。 1.2.0更新文章
首先, Rumble排名系统将增加竞争优势,使玩家能够获得积分,并在季后赛中获得季节性排行榜上的排名。接下来,机组人员将使玩家能够组成小组,在任务上进行合作并赚取集体奖励,从而在现有的小队模式之外增强了社区方面。
最具变革性的功能是技能,使玩家能够为角色提供独特的能力,这些能力可以改变比赛方式。可以使用通过任务获得的技能星来获取和升级这些技能。尽管这为角色定制增加了深度,但它也引起了人们对游戏玩法潜在失衡的担忧。
1.2.0版本的更新还改进了进度系统,用通用调节扳手代替了旧增强材料。皮肤和好友现在将升级,简化得分奖金系统。某些情绪将作为技能重新发行,受影响的玩家在红色星形戒指和技能明星中获得赔偿。
正如Sega在Sonic Rumble Discord上最近的问答中解释的那样,这些实质性变化足以保证延迟。在不久之后不久之后,推出游戏只是为了大修其核心机制,才会破坏他们对游戏的愿景。正在进行的发布前阶段允许对这些新功能进行实时反馈,从而确保全球发射更加顺畅。 SEGA还向粉丝们保证,大多数限时化妆品将在发布后返回,这使每个人都有机会获得它们。
延迟但没有出轨,至少
那么,是什么原因导致Sonic Rumble重复延迟?这不是一个问题,而是各种因素的组合,包括区域反馈和引入改变游戏的功能,例如技能,隆隆声排名和工作人员。 Sega和Rovio正在采取谨慎的态度,将质量优先于在竞争性的现场服务市场中的急速发行。
尽管延误令粉丝们感到沮丧,但他们展示了Sega致力于提供精美而引人入胜的体验的承诺。借助1.2.0版更新,Sonic Rumble准备成为具有深刻进步和真正的Sonic精神的强大移动游戏生态系统。
Sonic Rumble的全球发布会值得等待吗?只有时间会证明。但是,世嘉致力于创造一种持久的经历,而不是短暂的经历,这表明耐心确实可能最终得到回报。