*Warhammer 40,000:Space Marine 2 *,Focus Entertainment和Saber Interactive的开发人员和出版商牢固地表示,他们并不是要将游戏转变为“完整的实时服务”模型。这种澄清是为了回应社区对最近的事件的反对,有些玩家认为这是“ FOMO”的推广或害怕错过的 - 一种经常被现场服务游戏使用的策略,以鼓励快速参与并按照时间限制的虚拟项目。
FOMO是游戏行业的常见策略,敦促玩家获得限时项目,这意味着缺少窗口意味着永远错过机会。这种方法引起了批评,以促进游戏与其社区之间的不健康关系。由英国赌博慈善机构委托进行的一项2021年的研究强调,游戏如何使用包括FOMO在内的心理策略来鼓励购买战利品盒。
虽然 *太空海军陆战队2 *不包括战利品盒,但引入了解锁独家化妆品的社区活动引起了玩家的关注。由于这些事件,有些人甚至将游戏标记为“实时服务”。
为了回应反馈,Focus Entertainment和Saber Interactive承认了有关社区活动的“冷反馈”。他们保证玩家,这些活动中引入的所有项目将在以后为所有人再次提供。他们在声明中强调,社区活动背后的意图是为敬业的玩家提供早期解锁物品的机会,而不是产生压力或挫败感。他们还为任何不便而道歉,并宣布了简化解锁这些物品的过程的计划。
为了展示他们致力于改善球员体验的承诺,Focus Entertainment为所有将其专业帐户与 *Space Marine 2 *的玩家免费提供了令人垂涎的无标志MK VIII错误头盔。这款头盔是Imperial Vigil社区活动的一部分,以前仅在3月3日结束之前以所有六个班级在运营模式中取得胜利的球员才能获得胜利。
玩家急切地等待即将到来的 *Space Marine 2 *的7.0更新,该更新有望提供新的武器,新的操作地图和PVE声望排名。上个月,Focus和Saber解决了社区对内容的担忧,并概述了游戏的未来计划。
* Space Marine 2*实现了创纪录的发射,出售了500万张,并成为有史以来最快的战锤视频游戏。
