Xbox Series X/S 销量表现不佳,但微软仍不受影响
2024 年 11 月的销售数据揭示了微软 Xbox Series X/S 游戏机的令人担忧的趋势。 仅售出 767,118 台,性能明显落后于上一代产品,与 PlayStation 5(4,120,898 台)和 Nintendo Switch(1,715,636 台)等竞争对手相比相形见绌。 这种表现不佳,加上之前报道的 Xbox 硬件收入下降,证实了市场地位比预期更弱。
在竞争平台上发布多款第一方游戏的决定可能是造成销量低迷的一个因素。虽然微软表示只有部分游戏才会采用这种跨平台策略,但此举可能会削弱某些游戏玩家拥有 Xbox Series X/S 的独特吸引力。 PlayStation 和 Switch 游戏机上的热门游戏可能会吸引潜在买家转向这些平台。 与竞争对手相比,Xbox 上独占游戏的发布频率相对较低,这一点尤其如此。 VGChartz 的销售数据进一步凸显了这一趋势,凸显了 Xbox Series X/S 的销售与其竞争对手之间的鲜明对比。 Xbox One 在上市第四年仍然实现了约 230 万台的销量,大大超过了其后继产品目前的表现。
微软的战略转变:超越游戏机销售
尽管销售数据不佳,微软仍保持乐观的前景。该公司公开承认输掉了游戏机“战争”,将重点转向游戏开发、扩大数字库并加强云游戏服务。 Xbox Game Pass 的强劲增长,加上源源不断的新游戏发布,为在更广泛的视频游戏市场中持续取得成功奠定了坚实的基础。 未来跨平台发行独家游戏的潜力表明微软战略的进一步演变,可能会摆脱对游戏机销售的严重依赖。 该公司未来在主机生产、数字游戏和软件开发方面的发展方向仍有待观察。
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