In dem mit Spannung erwarteten Königreich: Befreiung 2 *wurde der geliebte Köter des Eckzeigers durch die traditionelle Bewegungserfassung mit einem echten Hund nicht zum Leben erweckt. Stattdessen entschieden sich die Entwickler für einen unkonventionelleren Ansatz und setzten einen menschlichen Schauspieler ein, um Mutts Bewegungen in Szenen zu imitieren, die Interaktionen mit anderen Charakteren beinhalten. Diese kreative Entscheidung beruhte wahrscheinlich auf die praktischen Herausforderungen, mit lebenden Tieren am Set zu arbeiten.
Ein Video hinter den Kulissen, das das Entwicklungsteam geteilt hat, beleuchtet diesen Prozess und zeigt, wie ein menschlicher Darsteller in entscheidenden Momenten zur Verkörperung von Mutt verwendet wurde. Diese Methode ermöglichte es den Schauspielern, die menschliche Charaktere darstellten, die Positionierung des virtuellen Hundes besser zu visualisieren und natürlichere und glaubwürdigere Interaktionen zu erleichtern, selbst wenn kein echter Hunde vorliegt.
Obwohl die Entwickler die Identität des Schauspielers beibehalten haben, der Mutt unter Verschluss spielte, und Einzelheiten darüber, wie häufig sie Bellen während der Dreharbeiten nachahmen mussten, unterstreicht ihr Beitrag den Einfallsreichtum und die Flexibilität, die der Spieleentwicklung inhärent ist. Der Mut manifestiert sich in verschiedenen Formen, einschließlich der Bemühungen eines menschlichen Schauspielers, einen digitalen Hund zum Leben zu erwecken. Dieser unbesungene Held spielte eine entscheidende Rolle bei der Herstellung der immersiven Erfahrung von *Kingdom Come: Befreiung 2 *.
Dank dieses innovativen Ansatzes konnten die menschlichen Akteure das Vorhandensein des digitalen Hundes effektiv approximieren und ein nahtloses und authentisches Zusammenspiel sicherstellen. Das Geheimnis, das die Identität des Schauspielers umgeht, der Mutt ihre Talente verlieh, weckt die Neugier der Fans weiterhin und ist bestrebt, mehr über das Ausmaß ihres Engagements am Spiel zu erfahren.