En el tan esperado *Reino viene: Deliverance 2 *, el amado perro callejero canino no cobró vida a través de la captura de movimiento tradicional con un perro real. En cambio, los desarrolladores optaron por un enfoque más poco convencional, empleando a un actor humano para imitar los movimientos de Mutt durante las escenas que involucran interacciones con otros personajes. Esta decisión creativa probablemente surgió de los desafíos prácticos de trabajar con animales vivos en el set.
Un video detrás de escena compartido por el equipo de desarrollo arroja luz sobre este proceso, mostrando cómo se utilizó un artista humano para encarnar Mutt durante los momentos cruciales. Este método permitió a los actores que retratan a los personajes humanos visualizar mejor el posicionamiento del perro virtual, facilitando interacciones más naturales y creíbles, incluso en ausencia de un canino real.
Aunque los desarrolladores han mantenido la identidad del actor que interpretó a Mutt en secreto, junto con detalles sobre la frecuencia con la que tenían que imitar el ladrido durante la filmación, su contribución subraya el ingenio y la flexibilidad inherentes al desarrollo de juegos. El coraje se manifiesta en varias formas, incluidos los esfuerzos de un actor humano que da vida a un perro digital. Este héroe no reconocido desempeñó un papel fundamental en la elaboración de la experiencia inmersiva de *Kingdom Come: Deliverance 2 *.
Gracias a este enfoque innovador, los actores humanos pudieron aproximar la presencia del perro digital de manera efectiva, asegurando una interacción sin interrupciones y auténticas. Sin embargo, el misterio que rodea la identidad del actor que prestó sus talentos a Mutt continúa despertando la curiosidad de los fanáticos, ansiosos por aprender más sobre el alcance de su participación en el juego.