
Ubisoft hat neue Details zu den Kampf- und Fortschrittssystemen in Assassins Creed Shadows vorgestellt. Spieldirektor Charles Benoit beleuchtet die Charakterentwicklung, die Beuteverteilung und die Waffenvielfalt.
Das Spiel verfügt über ein Dual -Progression -System: Meisterpunkte und Wissenspunkte. Mastery -Punkte werden verdient, indem sie herausfordern und herausfordernde Feinde besiegen, während Wissenspunkte durch Abschluss von Missionen und Entdeckung versteckter Gegenstände gewonnen werden. Diese Punkte schalten neue Fähigkeiten frei und verbessern Waffen.
Jede Waffe verfügt über ihren eigenen einzigartigen Upgrade -Baum, mit dem die Spieler personalisierte Builds herstellen können. Spieler können ihren Fortschritt frei zurücksetzen, um mit unterschiedlichen Strategien und Waffenkombinationen zu experimentieren. Jede Waffe bietet unterschiedliche Boni, die sich für bestimmte Kampfsituationen befassen. Zum Beispiel ermöglichen legendäre Waffen wie die Naginata den Spielern, ansonsten ungeschlagenen Angriffen entgegenzuwirken, die andere Waffen nicht ablenken können.
Das Kampfsystem von Assassins Creed Shadows unterstützt Stealth -Takedowns, fördert aber auch verschiedene Kampfansätze. Während sich die Charaktere entwickeln, verschonen die Spieler zusätzliche Statu -Upgrades, wodurch ihre Fähigkeiten weiter verfeinert werden. Die Entwickler betonen, dass das Beherrschen aller Techniken und Upgrades ein erhebliches zeitliches Engagement erfordert.
Assassins Creed Shadows startet am 20. März auf PS5, Xbox Series X | S und PC. Spieler können eine umfangreiche Erfahrung erwarten, um Stealth, Handeln und strategische Fortschritte zu verbinden.
