
Ubisoft ha presentado nuevos detalles sobre los sistemas de combate y progresión en Assassin's Creed Shadows . El director del juego Charles Benoit arrojó luz sobre el desarrollo del personaje, la distribución de botín y la variedad de armas.
El juego cuenta con un sistema de doble progresión: puntos de dominio y puntos de conocimiento. Los puntos de dominio se obtienen nivelando y derrotando a los enemigos desafiantes, mientras que los puntos de conocimiento se obtienen al completar misiones y descubriendo elementos ocultos. Estos puntos desbloquean nuevas habilidades y mejoran las armas.
Cada arma presenta su propio árbol de actualización único, lo que permite a los jugadores elaborar construcciones personalizadas. Los jugadores pueden restablecer libremente su progreso para experimentar con diferentes estrategias y combinaciones de armas. Cada arma ofrece bonos distintos, que atienden situaciones de combate específicas. Por ejemplo, las armas legendarias como la Naginata permiten a los jugadores contrarrestar los ataques invictos que otras armas no pueden desviar.
El sistema de combate de Assassin's Creed Shadows respalda los derribos sigilosos, pero también fomenta diversos enfoques de combate. A medida que los personajes se desarrollan, los jugadores desbloquean actualizaciones de estadísticas adicionales, refinando aún más sus habilidades. Los desarrolladores enfatizan que dominar todas las técnicas y actualizaciones requerirá un compromiso de tiempo sustancial.
Assassin's Creed Shadows se lanza el 20 de marzo en PS5, Xbox Series X | S y PC. Los jugadores pueden anticipar una rica experiencia combinando el sigilo, la acción y la progresión estratégica.
