
Ubisoft представила новые подробности о системах боевых действий и прогрессии в Assassin's Creed Shadows . Директор игры Чарльз Бенуа проливает свет на развитие персонажей, распределение добычи и разнообразие оружия.
Игра может похвастаться двойной системой прогрессирования: очки мастерства и знания. Очки мастерства получаются за счет выравнивания и победы над сложными врагами, в то время как точки знаний получают за счет выполнения миссий и обнаружения скрытых предметов. Эти точки разблокируют новые способности и улучшают оружие.
Каждое оружие имеет собственное уникальное дерево обновления, позволяющее игрокам создавать персонализированные сборки. Игроки могут свободно сбросить свой прогресс для экспериментов с различными стратегиями и комбинациями оружия. Каждое оружие предлагает четкие бонусы, обслуживая конкретные боевые ситуации. Например, легендарное оружие, такое как Нагината, позволяет игрокам противостоять непобедимым атакам, которые другое оружие не может отклонить.
Боевая система Assassin's Creed Shadows поддерживает Stealth Takedowns, но также поощряет различные боевые подходы. По мере развития персонажей игроки разблокируют дополнительные обновления статистики, еще больше совершенствуя свои навыки. Разработчики подчеркивают, что освоение всех методов и обновлений потребует существенной временной приверженности.
Assassin's Creed Shadows запускается 20 марта на PS5, Xbox Series X | S и PC. Игроки могут предвидеть богатый опыт, смешивая скрытность, действия и стратегическое развитие.
