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Atelier Resleriana wird Gacha nicht haben

Autor : Owen Mar 03,2025

Atelier Resleriana wird Gacha nicht haben Aufregende Neuigkeiten für Fans der Atelier -Serie! Atelier Resleriana: Der Red Alchemist & The White Guardian, der bevorstehende Konsolen- und PC -Titel, wird kein Gacha -System enthalten, eine bedeutende Abkehr von seinem mobilen Vorgänger. Lassen Sie uns mit den Details eintauchen.

Atelier Reslerianas Konsolen-Spinoff: Eine Gacha-freie Erfahrung

Gacha ablegen

Koei Tecmo Europe kündigte am 26. November 2024 (über Twitter/x) an, dass Atelier Resleriana: Der Red Alchemist & The White Guardian wird auf die Gacha -Mechanik verzichten, die in seinem mobilen Gegenstück Atelier Resleriana: Vergessene Alchemy und die Polar Night Liberatorin vorhanden ist. Dies bedeutet, dass die Spieler nicht zu In-App-Käufen unter Druck gesetzt werden, um Fortschritte zu erzielen oder Charaktere freizuschalten.

Atelier Resleriana wird Gacha nicht haben Über das Fehlen von Gacha hinaus unterstreicht die Ankündigung die Offline -Spielbarkeit des Spiels und beseitigt die Notwendigkeit, mit der mobilen Version zu interagieren. Die offizielle Website betont ferner eine neue Erzählung und neue Protagonisten in der bekannten Welt in Lantarna.

Atelier Resleriana: Der Red Alchemist & The White Guardian wird 2025 auf PS5, PS4, Switch und Steam vorgestellt. Die Preisgestaltung und ein präzises Veröffentlichungsdatum bleiben unangekündigt.

Ein Blick zurück auf das mobile Gacha -System

Atelier Resleriana wird Gacha nicht haben Atelier Resleriana: Forgotten Alchemy und der Polar Night Liberator, der Grundlage für den kommenden Titel, beinhaltet ein Gacha-System in sein traditionelles Atelier-Gameplay (Synthese und rundenbasierte Kampf). Dieses System kritisierte jedoch seine potenziell hohen Kosten, um neue Charaktere zu erwerben und bestehende zu stärken.

Atelier Resleriana wird Gacha nicht haben Die Gacha verwendet ein "Spark" -System, das Medaillen verleiht, wobei jeder zum Entsperren von Charakteren oder Memorien (Illustrationskarten) gezogen wird. Im Gegensatz zu einem Mitleid -System gibt es nach einer bestimmten Anzahl von Zügen keine garantierte Belohnung.

Das im Januar 2024 über Steam, Android und iOS veröffentlichte Handyspiel verfügt über hohe Bewertungen für mobile App -Stores (4.2/5 auf Google Play, 4.6 im App Store). Steam Reviews sind jedoch mischter, wobei einige Spieler die Kosten des Gacha -Systems als Hauptnachteil anführten. Die Abkehr von Gacha in der Konsolen-/PC -Version deutet darauf hin, dass Koei Tecmo diese Bedenken berücksichtigt.

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