Notícias emocionantes para os fãs da série Atelier! Atelier Resleriana: O Alquimista Vermelho e o Guardião Branco, o próximo console e o título do PC, não incluirão um sistema de gacha, um afastamento significativo de seu antecessor móvel. Vamos nos aprofundar nos detalhes.
Spin-off do console do Atelier Resleriana: uma experiência sem gacha
Abandonando a gacha
A Koei Tecmo Europe anunciou em 26 de novembro de 2024 (via Twitter/X) que Atelier Resleriana: O Alquimista Vermelho e o Guardião Branco renunciarão à mecânica da Gacha presente em seu colega móvel, Atelier Resleriana: Alquimia esquecida e o Polar Night Liberator. Isso significa que os jogadores não serão pressionados a compras no aplicativo para progredir ou desbloquear caracteres.
Além da ausência de Gacha, o anúncio destaca a jogabilidade offline do jogo, eliminando a necessidade de interagir com a versão móvel. O site oficial enfatiza ainda uma nova narrativa e novos protagonistas no mundo familiar de Lantarna.
Atelier Resleriana: O Alquimista Vermelho e o Guardião Branco estão previstos para liberação no PS5, PS4, Switch e Steam em 2025. Preços e uma data de liberação precisa permanecem sem aviso prévio.
Um olhar para trás no sistema de gacha móvel
Atelier Resleriana: Alquimia esquecida e o Polar Night Liberator, a base para o próximo título, incorpora um sistema de gacha em sua jogabilidade tradicional de atelier (síntese e combate baseado em turnos). Esse sistema, no entanto, atraiu críticas por seu custo potencialmente alto para adquirir novos personagens e fortalecer os existentes.
A Gacha utiliza um sistema "Spark", concedendo medalhas com cada puxão para desbloquear personagens ou memórias (cartões de ilustração). Ao contrário de um sistema de pena, não há recompensa garantida após um número específico de puxões.
Lançado em janeiro de 2024 em Steam, Android e iOS, o jogo móvel possui classificações altas em lojas de aplicativos móveis (4,2/5 no Google Play, 4,6 na App Store). No entanto, as revisões do Steam são mais mistas, com alguns jogadores citando o custo do sistema de gacha como uma grande desvantagem. A mudança da Gacha na versão do console/PC sugere que Koei Tecmo está abordando essas preocupações.