Maison Nouvelles Atelier Resleriana n'aura pas de gacha

Atelier Resleriana n'aura pas de gacha

Auteur : Owen Mar 03,2025

Atelier Resleriana n'aura pas de gacha Des nouvelles passionnantes pour les fans de la série Atelier! Atelier Resleriana: The Red Alchemist & the White Guardian, la prochaine console et le titre PC, n'inclura pas de système de gacha, un écart significatif de son prédécesseur mobile. Plongeons dans les détails.

Spinoff de la console d'Atelier Resleriana: une expérience sans gacha

Abandonner la gacha

Koei Tecmo Europe a annoncé le 26 novembre 2024 (via Twitter / X) qu'Atelier Resleriana: The Red Alchemist & The White Guardian renoncera aux mécanismes de gacha présents dans son homologue mobile, Atelier Resleriana: Forgotten Alchemy et The Polar Night Liberator. Cela signifie que les joueurs ne seront pas mis sous pression dans les achats intégrés pour progresser ou déverrouiller les personnages.

Atelier Resleriana n'aura pas de gacha Au-delà de l'absence de Gacha, l'annonce met en évidence la jouabilité hors ligne du jeu, éliminant la nécessité d'interagir avec la version mobile. Le site officiel souligne en outre un nouveau récit et de nouveaux protagonistes dans le monde familier de Lantarna.

Atelier Resleriana: The Red Alchemist & the White Guardian devrait être libéré sur PS5, PS4, Switch et Steam en 2025. Les prix et une date de sortie précise restent inopinés.

Un regard sur le système de gacha mobile

Atelier Resleriana n'aura pas de gacha Atelier Resleriana: Forgotten Alchemy and the Polar Night Liberator, la fondation du titre à venir, intègre un système de gacha dans son gameplay traditionnel de l'atelier (synthèse et combat au tour par tour). Ce système, cependant, a suscité des critiques pour son coût potentiellement élevé pour acquérir de nouveaux personnages et renforcer ceux existants.

Atelier Resleriana n'aura pas de gacha La gacha utilise un système "Spark", attribuant des médailles avec chaque traction vers le déverrouillage des personnages ou des souvenirs (cartes d'illustration). Contrairement à un système de pitié, il n'y a pas de récompense garantie après un nombre spécifique de tractions.

Sorti en janvier 2024 sur Steam, Android et iOS, le jeu mobile possède des notes élevées dans les magasins d'applications mobiles (4.2 / 5 sur Google Play, 4.6 sur l'App Store). Cependant, les critiques de vapeur sont plus mitigées, certains joueurs citant le coût du système Gacha comme un inconvénient majeur. Le décalage de Gacha dans la version console / PC suggère que Koei Tecmo répond à ces préoccupations.

Derniers articles
  • Dopamine Hit: Analyse du gameplay et impact des joueurs

    ​ Dopamine Hit n'est pas votre jeu mobile typique de rôle - c'est une expérience d'arcade réactive à haut octane et réactive pour enflammer vos sens et défier vos réflexes. Avec sa conception visuelle pulsante et ses mécanismes de gameplay axés sur le rythme, le jeu offre un mélange intense d'action, de défi et d'inst

    by Claire Jun 29,2025

  • Fortnite Chapitre 6: CORRECTEMENT des échantillons de minéraux avec un laser à éclatement de plasma

    ​ Voici la version SEO-optimisée et conviviale de votre article avec une amélioration de la lisibilité et de la structure tout en préservant tous les formatages originaux et les espaces réservés: The Wanted: Joss Outlaw Quests in * Fortnite * Chapter 6, la saison 2 sont conçus pour les joueurs assaisonnés qui n'ont pas peur d'un défi. Le

    by Blake Jun 28,2025

Derniers jeux