Atelierシリーズのファンのためのエキサイティングなニュース! Atelier Resleriana:The Red Alchemist&The White Guardian、今後のコンソールとPCのタイトルには、モバイルの前任者からの大きな逸脱であるGachaシステムは含まれません。詳細を掘り下げましょう。
Atelier Reslerianaのコンソールスピンオフ:ガチャフリーエクスペリエンス
ガチャを捨てる
Koei Tecmo Europeは、2024年11月26日にAtelier Resleriana:Red Alchemist&The White Guardianがモバイルカウンターパート、Atelier Resleriana:Forgotten AlchemyとPolar Night Liberatorに存在するGacha Mechanicsを放棄することを発表しました。これは、プレイヤーがアプリ内購入に圧力をかけられて、キャラクターの進行やロックを解除しないことを意味します。
Gachaの不在を超えて、この発表はゲームのオフラインのプレイ可能性を強調し、モバイルバージョンと対話する必要性を排除します。公式ウェブサイトはさらに、おなじみのランタルナの世界の新鮮な物語と新しい主人公を強調しています。
Atelier Resleriana:The Red Alchemist&The White Guardianは、2025年にPS5、PS4、Switch、およびSteamでリリースされる予定です。価格設定と正確なリリース日は未発表のままです。
モバイルGachaシステムを振り返ります
Atelier Resleriana:忘れられた錬金術と、今後のタイトルの基礎であるPolar Night Liberatorは、Gachaシステムを伝統的なAtelierゲームプレイ(統合とターンベースの戦闘)に組み込んでいます。しかし、このシステムは、新しいキャラクターを獲得し、既存のキャラクターを強化するための潜在的に高いコストに対する批判を引き出しました。
Gachaは「Spark」システムを利用して、それぞれのロック解除キャラクターまたはメモリア(イラストカード)にプルするたびにメダルを授与します。同情システムとは異なり、特定の数のプルの後、保証された報酬はありません。
2024年1月にSteam、Android、およびiOSを越えてリリースされたモバイルゲームは、モバイルアプリストアで高い評価を誇っています(Google Playで4.2/5、App Storeで4.6)。ただし、Steam Reviewはより混合されており、一部のプレイヤーはGachaシステムのコストを大きな欠点として挙げています。コンソール/PCバージョンのGachaからの移行は、Koei Tecmoがこれらの懸念に取り組んでいることを示唆しています。