Stormgates Früherzugang auf Steam hat einen gemischten Empfang von Fans und seinen Kickstarter -Unterstützern erhalten. Nehmen Sie sich mit den Bedenken der Anhänger und dem aktuellen Stand des Spiels nach dem Start ein.
Stormgate startet mit gemischten Bewertungen
Unterstützer verärgert über Stormgates Mikrotransaktionen
Stormgate, das mit Spannung erwartete Echtzeit-Strategiespiel als spiritueller Nachfolger von StarCraft II, hat einen felsigen Start auf Steam gestoßen. Obwohl das Spiel auf Kickstarter über 2,3 Millionen US -Dollar gesammelt hat, hat das Spiel zusätzlich zu einer ersten Finanzierung von 35 Millionen US -Dollar erhebliche Gegenreaktionen durch seine Unterstützer ausgesetzt, die sich vom Monetarisierungsmodell irregeführt fühlen.
Diejenigen, die 60 US -Dollar für das "Ultimate" -Bündel beigetragen haben, erwartete, dass die vollständigen Inhalte für den frühen Zugriff erhalten wurden. Ein Versprechen, das viele glauben, wurde nicht erfüllt. Die Unterstützer betrachteten Stormgate als ein Leidenschaftsprojekt von Frost Giant Studios und wollten bestrebt, zu seinem Erfolg beizutragen. Das kostenlose Modell des Spiels in Verbindung mit aggressiven Mikrotransaktionen hat sich jedoch enttäuscht gemacht.
Ein einzelnes Kampagnenkapitel, das aus drei Missionen besteht, kostet 10 US-Dollar, ebenso wie ein einzelner Koop-Charakter-verdoppelt den Preis ähnlicher Inhalte in Starcraft II. Unterstützer, die 60 US -Dollar oder mehr erwarteten, den Zugang zu drei Kapiteln und drei Charakteren zu erwarten. Mit der Einführung des neuen Charakters Warz am Starttag, aber nicht in den Kickstarter -Belohnungen enthalten, fühlen sich viele betrogen.
Ein Steam-Rezensent, Aztraeuz, drückte Frustration aus und erklärte: "Sie können den Entwickler aus Blizzard herausnehmen, aber Sie können Blizzard nicht aus dem Entwickler herausnehmen. Viele von uns haben dieses Spiel unterstützt, weil wir sehen wollten, dass es erfolgreich ist. Viele von uns sind Hunderte von Dollar in diesem Spiel bereits. Warum gibt es vor dem Tag vor dem Tag, dass wir keine Microtransaktionen haben, die wir nicht besitzen?" "
Als Reaktion auf die Gegenreaktion gab Frost Giant Studios eine Erklärung zu Steam ab, bei der sie den Spielern für ihre Unterstützung dankten und versuchten, die in den Kickstarter -Bundles enthaltenen Inhalte zu klären. Sie räumten ein, dass viele Unterstützer erwarteten, dass die "ultimativen" Bündel alle Gameplay -Inhalte enthalten, die während des frühen Zugriffs verfügbar sind. Als Geste von Goodwill kündigte das Studio an, dass alle Kickstarter- und Indiegogo -Unterstützer bei der "Ultimate Founders Pack Stufe and Over" den nächsten bezahlten Helden kostenlos erhalten würden. Dieses Angebot erstreckt sich jedoch nicht auf Warz, da viele den Charakter bereits gekauft haben, was es unmöglich macht, rückwirkend anzubieten.
Trotz dieser Geste bleibt die Unzufriedenheit unter den Spielern in Bezug auf die aggressive Monetarisierung des Spiels und die zugrunde liegenden Gameplay -Probleme bestehen.
Frost Giant Studios befasst
Stormgate, entwickelt von Veteranen von Starcraft II, zielte darauf ab, den Ruhm des Echtzeit-Strategie-Genres wiederzubeleben. Die Early Access -Version hat jedoch ein gemischtes Erlebnis dargestellt. Während das Kern -RTS -Gameplay vielversprechend ist, haben die Spieler das Spiel für seine aggressive Monetarisierung, unklare Visuals, fehlende Kampagnenfunktionen, glanzlose Interaktionen der Einheiten und eine KI kritisiert, die nicht herausfordert.
Diese Probleme haben zu einer "gemischten" Bewertung von Steam geführt, wobei einige Spieler es als "Starcraft II zu Hause" bezeichnen. Trotz dieser Kritik erkennt unsere Rezension das Potenzial des Spiels und die Möglichkeit für Verbesserungen in Bereichen wie Geschichte und Grafik an.
Eine umfassende Analyse von Stormgates frühzeitiger Zugriff finden Sie unten unsere vollständige Bewertung!