Le lancement d'accès anticipé de Stormgate sur Steam a recueilli une réception mixte des deux fans et de ses bailleurs de fonds Kickstarter. Donnez des préoccupations soulevées par ses supporters et l'état actuel du jeu après le lancement.
Stormgate se lance avec des critiques mitigées
Backers bouleversés par les microtransactions de Stormgate
Stormgate, le jeu de stratégie très attendu en temps réel, prêt en tant que successeur spirituel de Starcraft II, a rencontré un début difficile sur Steam. Malgré la collecte de plus de 2,3 millions de dollars sur Kickstarter, en plus d'un financement initial de 35 millions de dollars, le jeu a été confronté à des réactions à l'échelle importante de ses bailleurs de fonds qui se sentent induits en erreur par le modèle de monétisation.
Ceux qui ont contribué 60 $ pour le bundle "ultime" prévoyaient de recevoir le contenu complet d'accès anticipé, une promesse que beaucoup pensent n'ont pas été remplies. Les partisans considéraient Stormgate comme un projet passionné de Frost Giant Studios et étaient impatients de contribuer à son succès. Cependant, le modèle gratuit du jeu, associé à des microtransactions agressifs, a laissé de nombreux bailleurs de fonds déçus.
Un seul chapitre de campagne, composé de trois missions, est au prix de 10 $, tout comme un seul personnage coopératif - est de noter le prix d'un contenu similaire dans Starcraft II. Des bailleurs de fonds qui ont promis 60 $ ou plus accès attendus à trois chapitres et trois caractères. Pourtant, avec l'introduction du nouveau personnage, Warz, le jour de lancement, mais non inclus dans les récompenses Kickstarter, beaucoup se sentent trahis.
Un critique de vapeur, Aztraeeuz, a exprimé sa frustration, déclarant: "Vous pouvez retirer le développeur de Blizzard, mais vous ne pouvez pas retirer Blizzard du développeur. Beaucoup d'entre nous ont soutenu ce jeu parce que nous voulions que cela réussisse. Beaucoup d'entre nous sont des centaines de dollars?"
En réponse à la réaction, Frost Giant Studios a publié une déclaration sur Steam, remerciant les joueurs pour leur soutien et tentant de clarifier le contenu inclus dans les bundles Kickstarter. Ils ont reconnu que de nombreux bailleurs de fonds s'attendaient à ce que les faisceaux "ultimes" incluent tout le contenu du gameplay disponible pendant l'accès anticipé. En tant que geste de bonne volonté, le studio a annoncé que tous les bailleurs de fonds Kickstarter et Indiegogo du "Ultimate Founder's Pack Tier et au-dessus" recevraient gratuitement le prochain héros payant. Cependant, cette offre ne s'étend pas à Warz, car beaucoup l'ont déjà acheté le personnage, ce qui rend impossible d'offrir rétroactivement.
Malgré ce geste, l'insatisfaction persiste parmi les joueurs concernant la monétisation agressive du jeu et les problèmes de gameplay sous-jacents.
Frost Giant Studios aborde la rétroaction des joueurs après le lancement d'accès anticipé
Stormgate, développé par les anciens combattants de Starcraft II, visait à raviver la gloire du genre de stratégie en temps réel. Cependant, la version d'accès précoce a présenté une expérience mitigée. Bien que le gameplay de base RTS tient la promesse, les joueurs ont critiqué le jeu pour sa monétisation agressive, ses visuels peu clairs, les caractéristiques de la campagne manquantes, les interactions d'unité terne et une IA qui ne défie pas.
Ces problèmes ont conduit à une note "mixte" sur Steam, certains joueurs le surbillonnant "Starcraft II à la maison". Malgré ces critiques, notre revue reconnaît le potentiel du jeu et l'opportunité d'améliorations dans des domaines tels que l'histoire et les visuels.
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