Stormgate在Steam上的早期访问推出使粉丝和Kickstarter支持者都获得了混合接待。深入研究其支持者引起的担忧以及游戏后的当前状态。
Stormgate发起了混合评论
支持者对Stormgate的微交易感到不安
Stormgate是一款热切期待的实时策略游戏,成为Starcraft II的精神继任者,在Steam上遇到了艰难的开局。尽管Kickstarter筹集了超过230万美元的资金,除了最初的3500万美元资金外,该游戏仍面临着被货币化模式误导的支持者的强烈反对。
那些为“终极”捆绑包贡献了60美元的人预计会收到完整的早期访问内容,这是许多人认为尚未实现的承诺。支持者将Stormgate视为Frost Giant Studios的激情项目,并渴望为其成功做出贡献。但是,游戏的免费游戏模型,加上激进的微交易,使许多支持者感到失望。
由三个任务组成的单个广告系列定价为10美元,一个合作社角色也是如此,这与Starcraft II中类似内容的价格相比。承诺获得60美元或更多的预期访问三章和三个字符的支持者。然而,随着新角色Warz在发射日的推出,但不包括在Kickstarter奖励中,许多人感到被背叛了。
一位蒸汽审稿人阿斯特雷兹(Aztraeuz)表示沮丧,说:“您可以将开发人员带出暴风雪,但您不能将暴风雪从开发人员中带走。我们中的许多人都支持这款游戏,因为我们想看到它成功了。我们的许多人已经深入了这个游戏。
为了应对反弹,弗罗斯特巨头工作室发表了有关Steam的声明,感谢玩家的支持,并试图澄清Kickstarter捆绑包中包含的内容。他们承认,许多支持者期望“终极”捆绑包包含早期访问期间可用的所有游戏内容。作为善意的姿态,该工作室宣布,“ Ultimate Founder's Pack Tier及以上”的Kickstarter和Indiegogo支持者将免费获得下一个付费英雄。但是,此优惠并没有扩展到Warz,因为许多人已经购买了该角色,因此无法追溯提供。
尽管有这种手势,但玩家在游戏的积极货币化和潜在的游戏问题上仍然存在不满。
Frost Giant Studios在提前访问发布后解决了玩家的反馈
由Starcraft II的退伍军人开发的Stormgate旨在恢复实时策略类型的荣耀。但是,早期访问版本带来了不同的体验。虽然核心RTS游戏玩法具有前途,但玩家批评了该游戏的积极货币化,不清楚的视觉效果,缺少的广告系列功能,缺乏的单位互动以及未能挑战的AI。
这些问题导致了蒸汽的“混合”评级,有些球员在家中将其配音为“ Starcraft II”。尽管有这些批评,但我们的评论还是承认游戏的潜力以及在故事和视觉效果等领域增强的机会。
要对Stormgate的早期访问进行全面分析,请探索我们下面的完整评论!