Stormgate在Steam上的早期訪問推出使粉絲和Kickstarter支持者都獲得了混合接待。深入研究其支持者引起的擔憂以及遊戲後的當前狀態。
Stormgate發起了混合評論
支持者對Stormgate的微交易感到不安
Stormgate是一款熱切期待的實時策略遊戲,成為Starcraft II的精神繼任者,在Steam上遇到了艱難的開局。儘管Kickstarter籌集了超過230萬美元的資金,除了最初的3500萬美元資金外,該遊戲仍面臨著被貨幣化模式誤導的支持者的強烈反對。
那些為“終極”捆綁包貢獻了60美元的人預計會收到完整的早期訪問內容,這是許多人認為尚未實現的承諾。支持者將Stormgate視為Frost Giant Studios的激情項目,並渴望為其成功做出貢獻。但是,遊戲的免費遊戲模型,加上激進的微交易,使許多支持者感到失望。
由三個任務組成的單個廣告系列定價為10美元,一個合作社角色也是如此,這與Starcraft II中類似內容的價格相比。承諾獲得60美元或更多的預期訪問三章和三個字符的支持者。然而,隨著新角色Warz在發射日的推出,但不包括在Kickstarter獎勵中,許多人感到被背叛了。
一位蒸汽審稿人阿斯特雷茲(Aztraeuz)表示沮喪,說:“您可以將開發人員帶出暴風雪,但您不能將暴風雪從開發人員中帶走。我們中的許多人都支持這款遊戲,因為我們想看到它成功了。我們的許多人已經深入了這個遊戲。
為了應對反彈,弗羅斯特巨頭工作室發表了有關Steam的聲明,感謝玩家的支持,並試圖澄清Kickstarter捆綁包中包含的內容。他們承認,許多支持者期望“終極”捆綁包包含早期訪問期間可用的所有遊戲內容。作為善意的姿態,該工作室宣布,“ Ultimate Founder's Pack Tier及以上”的Kickstarter和Indiegogo支持者將免費獲得下一個付費英雄。但是,此優惠並沒有擴展到Warz,因為許多人已經購買了該角色,因此無法追溯提供。
儘管有這種手勢,但玩家在遊戲的積極貨幣化和潛在的遊戲問題上仍然存在不滿。
Frost Giant Studios在提前訪問發布後解決了玩家的反饋
由Starcraft II的退伍軍人開發的Stormgate旨在恢復實時策略類型的榮耀。但是,早期訪問版本帶來了不同的體驗。雖然核心RTS遊戲玩法具有前途,但玩家批評了該遊戲的積極貨幣化,不清楚的視覺效果,缺少的廣告系列功能,缺乏的單位互動以及未能挑戰的AI。
這些問題導致了蒸汽的“混合”評級,有些球員在家中將其配音為“ Starcraft II”。儘管有這些批評,但我們的評論還是承認遊戲的潛力以及在故事和視覺效果等領域增強的機會。
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