Heim Nachricht Crash Bandicoot 5 hätte Spyro als spielbaren Charakter gehabt

Crash Bandicoot 5 hätte Spyro als spielbaren Charakter gehabt

Autor : Joseph Jan 07,2025

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable CharacterCrash Bandicoot 5 wurde Berichten zufolge aufgrund der neuen Fokussierung von Activision auf ein Online-Servicemodell abgesagt. Lesen Sie weiter, um mehr über die Gründe für die Absage von Crash Bandicoot 5 zu erfahren und darüber, was Activision sonst noch für das Online-Servicemodell tut.

Crash Bandicoot 5 wegen Online-Dienstspiel abgesagt

Die Verkaufszahlen von Crash Bandicoot 4 reichen nicht aus, um eine Fortsetzung zu finanzieren

Ein neuer Bericht des Spielehistorikers Liam Robertson von DidYouKnowGaming enthüllt, dass Crash Bandicoot 5 vom Skylanders-Entwickler Toys for Bob entwickelt wird. Leider wurde das Projekt Berichten zufolge auf Eis gelegt, da Activision Mittel neu zuweist, um den Mehrspielermodus seines neuen Online-Dienstes zu priorisieren.

Laut Robertsons ausführlichem Bericht hat Toys for Bob (die gefeierte Neuauflage der Crash Bandicoot-Reihe) ein kleines Team zusammengestellt, um unter dem Arbeitstitel Crash Bandicoot 5 damit zu beginnen, sich die Zukunft der Serie vorzustellen. Das Projekt ist als Einzelspieler-3D-Plattformer und direkte Fortsetzung von Crash Bandicoot 4: It’s About Time konzipiert.

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable CharacterDer Bericht befasst sich mit dem vorgeschlagenen Story-Konzept und der angeblichen Entwicklungskunst für das unangekündigte Spiel. Das Spiel spielt in einer Schule für böse Kinder und soll zurückkehrende Bösewichte aus früheren Teilen der Serie beinhalten.

Ein Konzeptbild zeigt sogar Spyro (einen weiteren legendären PlayStation-Charakter, der von Toys for Bob wiederbelebt wurde), der sich mit Crash zusammenschließt, um eine extradimensionale Bedrohung zu bekämpfen, die beide Welten bedroht. „Crash und Spyro sollten ursprünglich zwei spielbare Charaktere sein“, verriet Robertson.

Der erste Hinweis auf die Absage einer möglichen Fortsetzung von Crash Bandicoot kam vom ehemaligen Toys for Bob-Konzeptkünstler Nicholas Kole, der vor fast einem Monat auf die Neuigkeiten zu X hingewiesen hatte. Nun deutet ein neuer Bericht von Robertson darauf hin, dass Activisions Entscheidung, die Entwicklung von Crash Bandicoot 5 einzustellen, möglicherweise nicht nur durch die Umstellung auf Online-Multiplayer-Dienste beeinflusst wurde, sondern auch durch die schlechte Leistung früherer Spiele der Serie.

Activision lehnt andere Vorschläge für Einzelspieler-Fortsetzungen ab

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable CharacterEs scheint, dass Crash Bandicoot nicht die einzige hochkarätige Spieleserie ist, die angesichts der sich ändernden Prioritäten von Activision vor dem Abgrund steht. Laut einem separaten Bericht des Gaming-Historikers Liam Robertson wurde auch ein Vorschlag für Tony Hawk’s Pro Skater 3 4, eine Fortsetzung des erfolgreichen Remakes von Tony Hawk’s Pro Skater 1 2, abgelehnt. Stattdessen ordnete Activision Vicarious Visions (das Studio hinter dem Remake) seinen großen Spiele-Franchises zu, darunter Call of Duty und Diablo.

Skateboarder Tony Hawk selbst gab in Robertsons Bericht Einblick in die Situation und enthüllte, dass tatsächlich ein Remaster in Arbeit war, bevor Vicarious Visions vollständig von Activision übernommen wurde. „Das war der Plan, sogar bis zu den Veröffentlichungsterminen von 1 und 2“, erklärte Hawke. „Wir machten 3 und 4, dann wurde Vicarious übernommen, dann fingen sie an, nach anderen Entwicklern zu suchen, und dann war es vorbei.“

Hawke führte die Entscheidung weiter aus und sagte: „Die Wahrheit ist, dass [Activision] versucht hat, andere Leute zu finden, um 3 und 4 zu machen, aber sie haben wirklich niemandem vertraut, so wie sie es auch nicht getan haben.“ Vicarious Das Gleiche. Also baten sie andere Studios um Vorschläge wie: „Was würdest du mit [Tony Hawk Pro Skater] machen?“ Und alles, was sie hörten, gefiel ihnen nicht, und dann war die Sache erledigt.“

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