ニュース クラッシュバンディクー5にはスパイロがプレイアブルキャラクターとしていただろう

クラッシュバンディクー5にはスパイロがプレイアブルキャラクターとしていただろう

著者 : Joseph Jan 07,2025

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable Characterクラッシュ バンディクー 5 は、Activision がオンライン サービス モデルに新たに焦点を当てたため、キャンセルされたと伝えられています。 『クラッシュ バンディクー 5』のキャンセル理由と、Activision がオンライン サービス モデルに対して他に何を行っているかについて詳しく知りたい方は、以下をお読みください。

オンラインサービスゲームのためクラッシュバンディクー5が中止になりました

クラッシュ バンディクー 4 の売上は続編をサポートするには十分ではありません

DidYouKnowGaming のゲーム歴史家リアム ロバートソンによる新しいレポートにより、クラッシュ バンディクー 5 が Skylanders の開発者 Toys for Bob によって開発されていることが明らかになりました。残念ながら、Activision が新しいオンライン サービスのマルチプレイヤー モードを優先するために資金を再割り当てしたため、このプロジェクトは保留になったと伝えられています。

ロバートソン氏の詳細なレポートによると、Toys for Bob (クラッシュ バンディクー シリーズの再興として高く評価されている) は小規模なチームを結成し、仮タイトルであるクラッシュ バンディクー 5 でシリーズの将来を構想し始めています。このプロジェクトは、シングルプレイヤー 3D プラットフォーマーであり、『クラッシュ バンディクー 4: さあ、時間です』の直接の続編として構想されています。

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable Characterこのレポートでは、未発表のゲームについて提案されているストーリーコンセプトと開発アートとされるものについて詳しく掘り下げています。このゲームは邪悪な子供たちの学校を舞台にしており、シリーズの以前の作品から戻ってきた悪役をフィーチャーする予定です。

あるコンセプト画像には、スパイロ (Toys for Bob によって復活したもう 1 つの象徴的な PlayStation キャラクター) がクラッシュとチームを組んで、両方の世界を脅かす異次元の脅威と戦う様子も描かれています。 「クラッシュとスパイロはもともと2人のプレイアブルキャラクターになる予定だった」とロバートソン氏は明かした。

クラッシュ・バンディクー続編の中止の可能性についての最初のヒントは、元トイ・フォー・ボブのコンセプトアーティスト、ニコラス・コールからのもので、彼はほぼ1か月前にXに関するニュースをほのめかした。さて、ロバートソン氏の新たな報告書によると、Activision がクラッシュ バンディクー 5 の開発を中止した決定は、オンライン サービスのマルチプレイヤーへの移行だけでなく、シリーズの以前のゲームのパフォーマンスの低さにも影響を受けた可能性があることが示唆されています。

Activision、他のシングルプレイヤー続編提案に拒否権を発動

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable CharacterActivision の優先事項が変化する中、厳しい状況に直面している注目のゲーム シリーズはクラッシュ バンディクーだけではないようです。ゲーム史家リアム・ロバートソンによる別の報告書によると、成功を収めた『トニー・ホークのプロスケーター 1 2』リメイク版の続編である『トニー・ホークのプロスケーター 3 4』の提案も却下されたという。代わりに、Activision は Vicarious Visions (リメイクの背後にあるスタジオ) を Call of Duty や Diablo などの主要なゲーム フランチャイズに再割り当てしました。

スケートボーダーのトニー・ホーク自身がロバートソンのレポートで状況についての洞察を提供し、Vicarious Visions が Activision に完全に買収される前に実際にリマスターの制作が進められていたことを明らかにしました。 「1と2の発売日まで、それが計画だった」とホーク氏は説明した。 「私たちは 3 と 4 を作成していましたが、Vicarious が買収され、その後、他の開発者を探し始めました。そして、終わりました。

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable Character ホーク氏はこの決定についてさらに詳しく述べ、次のように述べた。「真実は、[アクティビジョン]は3と4を​​作るために他の人を見つけようとしたが、彼らは本当に誰も信頼していなかった。彼らが信頼していなかったのと同じだ」代理 同じようなことで、彼らは他のスタジオからも「[トニー・ホーク・プロスケーター]をどうしますか?」というような提案を募ったのですが、彼らは何を聞いても気に入らなかったので、それで終わりでした。」

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