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Crash Bandicoot 5 habría tenido a Spyro como personaje jugable

Autor : Joseph Jan 07,2025

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable CharacterSegún se informa, Crash Bandicoot 5 ha sido cancelado debido al nuevo enfoque de Activision en un modelo de servicio en línea. Continúe leyendo para obtener más información sobre los motivos de la cancelación de Crash Bandicoot 5 y qué más está haciendo Activision por el modelo de servicio en línea.

Crash Bandicoot 5 cancelado debido al servicio en línea del juego

Las ventas de Crash Bandicoot 4 no son suficientes para sustentar una secuela

Un nuevo informe del historiador de juegos Liam Robertson de DidYouKnowGaming revela que Crash Bandicoot 5 está siendo desarrollado por el desarrollador de Skylanders Toys for Bob. Desafortunadamente, se informa que el proyecto quedó en suspenso mientras Activision reasigna fondos para priorizar el modo multijugador de su nuevo servicio en línea.

Según el informe detallado de Robertson, Toys for Bob (la aclamada revitalización de la serie Crash Bandicoot) ha reunido un pequeño equipo para comenzar a visualizar el futuro de la serie con el título provisional Crash Bandicoot 5. El proyecto está concebido como un juego de plataformas 3D para un jugador y una secuela directa de Crash Bandicoot 4: It's About Time.

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable CharacterEl informe profundiza en el concepto de historia propuesto y el supuesto arte de desarrollo para el juego no anunciado. El juego está ambientado en una escuela para niños malvados y planea presentar villanos que regresan de entradas anteriores de la serie.

Una imagen conceptual incluso muestra a Spyro (otro personaje icónico de PlayStation resucitado por Toys for Bob) haciendo equipo con Crash para luchar contra una amenaza extradimensional que amenaza sus mundos. "Originalmente se pensó que Crash y Spyro fueran dos personajes jugables", reveló Robertson.

El primer indicio sobre la cancelación de una posible secuela de Crash Bandicoot provino del ex artista conceptual de Toys for Bob, Nicholas Kole, quien insinuó la noticia en X hace casi un mes. Ahora, un nuevo informe de Robertson sugiere que la decisión de Activision de detener el desarrollo de Crash Bandicoot 5 puede haber estado influenciada no sólo por el cambio al servicio multijugador en línea, sino también por el bajo rendimiento de los juegos anteriores de la serie.

Activision veta otras propuestas de secuela para un jugador

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable CharacterParece que Crash Bandicoot no es la única serie de juegos de alto perfil que enfrenta el hacha en medio de las cambiantes prioridades de Activision. Según un informe separado del historiador de juegos Liam Robertson, también fue rechazada una propuesta para Tony Hawk's Pro Skater 3 4, una secuela del exitoso remake de Tony Hawk's Pro Skater 1 2. En cambio, Activision reasignó Vicarious Visions (el estudio detrás del remake) a sus principales franquicias de juegos, incluidas Call of Duty y Diablo.

El propio skater Tony Hawk proporcionó información sobre la situación en el informe de Robertson, revelando que, de hecho, había una remasterización en proceso antes de que Activision adquiriera por completo Vicarious Visions. "Ese era el plan, incluso hasta las fechas de estreno de 1 y 2", explicó Hawke. "Estábamos haciendo 3 y 4, luego adquirieron Vicarious, luego comenzaron a buscar otros desarrolladores y luego se acabó

.

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable Character Hawke dio más detalles sobre la decisión y dijo: "La verdad es que [Activision] intentó encontrar otras personas para hacer 3 y 4, pero realmente no confiaban en nadie, al igual que no confiaban en Vicarious Lo mismo. Entonces solicitaron otras propuestas de otros estudios, como, '¿Qué harías con [Tony Hawk Pro Skater]?'

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