Heim Nachricht Der Schöpfer von Bloodborne 60FPS Patch sagt, Sony habe ihm einen DMCA -Takedown geschickt - aber warum jetzt?

Der Schöpfer von Bloodborne 60FPS Patch sagt, Sony habe ihm einen DMCA -Takedown geschickt - aber warum jetzt?

Autor : Samuel Mar 05,2025

Der Schöpfer eines beliebten Bloodborne 60FPS -Patchs hat von Sony eine DMCA -Takedown -Mitteilung erhalten. Lance McDonald, ein bekanntes Videospiel-Modder, kündigte auf Twitter an, dass Sony Interactive Entertainment die Entfernung von Links zu seinem Patch beantragte, das er später einhielt.

McDonalds Ankündigung bezog sich auf eine frühere Begegnung mit dem ehemaligen PlayStation Executive Shuhei Yoshida, wo er scherzhaft seine Schaffung des Bloodborne 60FPS -Mods enthüllte. Yoshidas Reaktion war angeblich Lachen.

Das fortgesetzte Abwesenheit eines offiziellen Patchs, Remasters der nächsten Generation, des Remasters oder einer Fortsetzung von Bloodborne bleibt unter den Fans ein bedeutender Streitpunkt. Die 30fps -Framerate des Spiels ist eine häufige Beschwerde. Während McDonalds Mod versuchte, dies zu beheben, ermöglichen die jüngsten Fortschritte in der PS4-Emulation, insbesondere Shadps4 von Digital Foundry, nun das Qualitäts-60-fps-Gameplay von nahezu remaster auf dem PC. Dieser Durchbruch hat möglicherweise die durchsetzungsfähigere Handlung von Sony ausgelöst. IGN hat sich an Sony gewandt, um einen Kommentar zu erhalten.

Anfang dieses Monats bot Yoshida eine persönliche Theorie über Bloodbornes mangelnde Updates in einem Interview mit lustigen Spielen an. Er spekulierte, dass Hidetaka Miyazaki, der Schöpfer des Spiels, seine Schöpfung schätzt und nicht bereit ist, anderen zu erlauben, trotz seines eigenen vollen Zeitplans und der hohen Nachfrage der Fans daran zu arbeiten. Yoshida stellte klar, dass dies nur seine Theorie war und nicht auf vertraulichen Informationen beruhte.

Trotz fast einem Jahrzehnt seit seiner Freilassung bleibt Bloodborne weitgehend unberührt. Während Miyazaki häufig direkte Fragen zum Spiel vermeidet, zitierte er aus SOFTWAREs mangelnder IP -Besitz, aber er erkannte im Februar 2023, dass eine Veröffentlichung für moderne Hardware von Vorteil ist. Die Situation lässt die Zukunft von Bloodborne trotz anhaltender Fan -Nachfrage ungewiss.

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